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趣味運動會項目

時間:2025-11-18 12:24:57 好文 我要投稿

(精品)趣味運動會項目15篇

趣味運動會項目1

  (1)游戲《爬大樹》

(精品)趣味運動會項目15篇

  游戲準(zhǔn)備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張

  游戲規(guī)則:孩子用手環(huán)住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點跑向終點,在終點繞過椅子障礙,再跑回起點,速度最快者獲勝。

  規(guī)則:家長不能抱住孩子。

  (2)游戲《搭高樓》

  游戲準(zhǔn)備:易拉罐30只、小推車三輛

  游戲規(guī)則:家長從起點處將易拉罐運往終點,一次只可以運一只,幼兒在終點將運過來的易拉罐壘起來,一分鐘內(nèi)壘得最高的獲勝。

  (3)游戲《滾彩球》

  游戲準(zhǔn)備:大塑料彩球3個、飲料瓶12只

  游戲規(guī)則:幼兒站在起點,家長站在終點。幼兒從起點開始滾彩球,途中繞過飲料瓶障礙,至終點家長背著孩子再抱起彩球跑向起點,先到者獲勝。

  (4)游戲《運糧食》

  游戲準(zhǔn)備:沙包若干、呼啦圈3個

  游戲規(guī)則:幼兒站在起點,家長在終點。幼兒從起點處將沙包放在頭頂,手放在身體兩側(cè),運至終點處交給家長,家長用腳夾跳只呼啦圈內(nèi),在規(guī)定的時間內(nèi)(2分鐘),圈中沙包最多的獲勝。

  (5)《馬兒跑跑》

  游戲準(zhǔn)備:充氣小馬三個

  游戲規(guī)則:家長從起點騎小馬到終點,幼兒在終點等候,再從終點騎到起點,先到者為勝。

  幼兒園運動會游戲項目【中班】

  (1)《袋鼠運蛋》

  游戲準(zhǔn)備:沙包三個個

  游戲玩法:家長站在起點,幼兒站在終點。家長從起點用膝蓋夾住沙包跳至終點,把沙包交給在終點等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點,先到者獲勝。

  (2)《快樂水功》

  游戲準(zhǔn)備:桶6個、雪碧瓶三個、舀子3個

  游戲規(guī)則:家長從起點手拎兩桶水至終點,幼兒在終點用舀子將桶里的水灌入雪碧瓶中,先灌滿的獲勝。

  (3)《穿大鞋》

  準(zhǔn)備:家長的鞋

  規(guī)則:幼兒穿著家長的鞋子站在起點,家長赤腳坐在終點。游戲開始,孩子穿著家長的.鞋跑到終點,家長穿上鞋子,然后抱著孩子跑回起點,以先完成的一組為勝。

  (4)《心心相臃

  游戲準(zhǔn)備:嘩啦圈3個

  游戲玩法:幼兒跳入自己前面的呼啦圈,然后將圈從腳下到頭上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此類推直至終點,在終點等候的家長與幼兒一同鉆入圈中,一個在左邊,一個在右邊,用身體的力量撐住呼啦圈,不準(zhǔn)用手拿,跑至終點,先到者獲勝。

  (5)《二人三足》

  游戲準(zhǔn)備:長帶子4根

  游戲規(guī)則:幼兒與家長站在起跑線上,家長用一根長帶子將自己和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,和孩子一起出發(fā)向前跑,先到終點者為勝。

趣味運動會項目2

  一、活動目的:

  1、為了提升孩子的運動智能,讓每一個孩子喜歡運動、愛上運動。

  2、讓孩子體驗到運動的快樂,增強(qiáng)親子間、家長與家長間、家長與幼兒園間的情感。

  3、有利于更好地做好家園共育工作,充分發(fā)揮家庭教育的作用。

  二、活動主題:我運動!我健康!我成長!

  三、活動時間:

  四、活動對象:小班年級組幼兒及家長(著裝要求:家長和幼兒都穿運動裝)

  五、活動內(nèi)容:親子趣味運動會

  六、活動地點:

  七、活動主持:

  八、活動人員安排:

  1、組織領(lǐng)導(dǎo)成員:

  組織策劃:

  顧問:

  組長:

  2、場地布置:

  3、游戲場地布置及游戲器材準(zhǔn)備:

  4、評委兼結(jié)果記錄:

  頒發(fā)優(yōu)勝獎:

  頒發(fā)紀(jì)念獎:

  5、獎品保管:唐春媛、何燕

  6、班級秩序維持:

  7、頒獎嘉賓:

  8、攝影和音響:

  9、游戲氣球負(fù)責(zé)人:

  10、搬凳子:

  八、活動原則:

  1、安全第一、必須保證每一個孩子的安全。

  2、全班孩子齊參與。每一個孩子都有機(jī)會展現(xiàn)自己,都有參與活動的機(jī)會,針對孩子年齡設(shè)計活動。

  3、讓孩子真真正正投入?yún)⑴c,真真正正獲得成功與快樂

  九、活動安排:

 。ㄒ唬┻\動員入場

 。ǘ﹫@長致開幕詞

  (三)親子趣味游戲活動

  1、親子游戲:企鵝家家樂(各班限報十個家庭,共計三十個家庭,十個家庭為一小組,分三組進(jìn)行,每小組取兩個優(yōu)勝獎。)

  游戲形式:單面接力游戲,十條直線、椅子放于終點處。

  活動目標(biāo):

  訓(xùn)練孩子動作的協(xié)調(diào)性和控制能力,培養(yǎng)父母孩子之間的協(xié)調(diào)性。

  游戲方法:孩子扮演小企鵝站在前面,面朝家長,雙腳踩在家長的腳上,雙手抱住家長。家長扮演企鵝媽媽或爸爸站在后面,并在事前準(zhǔn)備好的.道路上向前走。

  誰先在最短的時間內(nèi)到達(dá)終點就是勝利。

  要求:

  孩子與家長要配合好,

  幼兒的腳踩在家長的腳上不能分開,

  不能摔倒,

  也不能離開“道路”。

  2、親子踩圈圈(每班限報十個家庭,共計三十個家庭參與,十五個家庭一組,分兩組進(jìn)行,每小組取三名優(yōu)勝獎)

  玩法:地上放許多個圈圈,圈圈總數(shù)比家庭人數(shù)少一個,家長抱

  著寶寶,聽鼓聲在圈外走動,鼓聲停,家長抱著寶寶馬上找一個圈圈站好,沒有找到圈圈的家庭則被淘汰,以此類推,最后場上剩下的三個家庭為優(yōu)勝者。

  3、踩氣球(各班限報十個家庭,共計三十個家庭,六個家庭為一小組,分五組進(jìn)行,每小組取一個優(yōu)勝獎。)

  玩法:一位家長背著寶寶,并雙腳共系六只小氣球,在規(guī)定的

  一個大圓圈內(nèi),去踩踏另一方家長腳上氣球,踩踏破的氣球多的家庭為勝。

  規(guī)則:家長躲散時不能出圓圈外,否則算淘汰。

  4、抬花轎(要求:限爸爸、媽媽和寶寶三人參與,每班限報四個家庭,共計12個家庭,分兩組進(jìn)行比賽,每組為六個家庭,每小組取一個優(yōu)勝獎。)

  父母雙手搭扣狀,孩子騎在父母手臂上,口令發(fā)出后,父母從起點跑向終點,繞過凳子再返回起點,先到者為勝。

  5、家庭接力賽

  每班限報(限爸爸、媽媽和寶寶三人參與,每班限報

  三至四個家庭,共計十個家庭,分兩組進(jìn)行,每組五個家庭,每小組取一個優(yōu)勝獎。

 。

  以媽媽、孩子、爸爸的順序站在起點線外,聽到口令后,媽媽跑向?qū)γ胬@凳子一周再跑向孩子,

  把接力棒交給孩子,

  孩子再照上跑向

  爸爸,后哪個爸爸先跑向起點者為勝。規(guī)則:必須繞凳子一周,接棒時不能越過起點線。

  四、活動結(jié)束。

  附:

  1、游戲材料準(zhǔn)備:

  2、經(jīng)費預(yù)算:

趣味運動會項目3

  與你同行

 。ㄒ唬┍荣惙椒

  每隊派出12名隊員,其中含4名女隊員,分成4組,每組1名女隊員和2名男隊員,3人并排,相鄰兩人的相鄰?fù)扔美K套在一起,4組隊員以接力的形式走或跑完成比賽。在場地上選有一定距離的兩條平行線,一條線作A起點,另一條線作為B起點。第1、3組參賽的3人在起A點線上,第2、4組參賽者在B起點線上準(zhǔn)備接力,接力時每組以最后一名隊員的軀干抵達(dá)過線后,下組才可出發(fā)。

 。ǘ┍荣愐(guī)則

  3名運動員在行進(jìn)中可以手相互扶肩,走或跑時綁帶不能松開,否則判為犯規(guī);隊員在走或跑時不得串道影響他人。比賽以每隊到達(dá)終點所用的時間判定各隊名次,用時少列前。

  陽光伙伴

 。ㄒ唬┍荣惙椒

  每隊派出10人(5男5女)參加比賽,將1男1女分為一組,共五個小組,每兩人背靠背、手挽手,背夾氣球,從起點跑到折返點,再從折返點回到起點,第二組接上,其間不可將氣球掉落或弄破。

 。ǘ┍荣愐(guī)則

  比賽過程中如將氣球弄破則應(yīng)在球破處重新夾球出發(fā)。若氣球掉落則從球掉落處重新夾球出發(fā)。參賽者必須按規(guī)定的路線完成比賽。比賽以各隊五組(10名隊員)到達(dá)終點所用的時間總和判定名次,用時少列前。

  好事成雙

  (一)比賽方法

  每隊派出10名隊員,其中含5名女隊員,距離籃架10米處設(shè)起點線,隊員在起點10人排成一路縱隊,順序自定,排頭隊員持2個籃球起跑彎身穿越(鉆或爬均可)2個欄架,到籃框下把2個球投入或把其中1個球2次投入籃框,投不中繼續(xù)投直到全投進(jìn)后,抱2球再穿越2個欄架返回,全程共穿越4個欄架,欄間距離 5米,回到起點將球交給本隊下一個隊員,第2人照做,如此輪流進(jìn)行至最后一人,用時少者名次列前。

 。ǘ┍荣愐(guī)則

  1.須持球跑完全程,球若落地可拾起從落地處再跑。

  2.接力時將球交給對方,不準(zhǔn)拋接傳球。

  3.必須鉆過欄架,不能繞行或跨越。

  4.每人必須把2個球均投入籃框。

  又好又快

  (一)比賽方法

  每隊選派8名教職工為代表隊參賽。2人搖繩,6人跳繩。6名跳繩隊員男、女各3人,6名跳繩隊員同時起跳后,三分鐘之內(nèi)連續(xù)跳次數(shù)最多的代表隊名次列前。

 。ǘ┍荣愐(guī)則

  6名跳繩隊員同時起跳后必須是連續(xù)跳躍,隊員被繩絆到,則比賽結(jié)束。

  螃蟹背西瓜

  器材:籃球1個

 、欧椒ǎ2人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點,把球放筐中,下一組從筐中拿球繼續(xù)比賽至起點注:(四、五、六年級18米,七、八、九年級20米)。

  ⑵規(guī)則:比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進(jìn),直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;先完成比賽返回起點為優(yōu)勝。

 、莾赡袃膳畢⒓

  頂報紙接力

  規(guī)則:(1)場地上劃兩根線,相距10米左右。參與者每人頭上頂一本相同大小的書,手不能扶書。聽到號令后,向終點跑去。跑的過程中,書不能落地。如落地,要原地拾起后頂上再跑。先跑到終點者為勝。

 。2) 每班2人參加。(一男一女)

 。3) 按成績排名,

  準(zhǔn)備:書數(shù)本。

  趣味保齡球

  ⑴規(guī)則:相同規(guī)格的塑料瓶10個按三角形排好,排球若干。

  ⑵ 距離瓶子(四、五、六年級6米,七、八、九年級8米)劃一條橫線。

  ⑶ 游戲者站在橫線后把排球球滾向塑料瓶,共玩三次,累計倒下的瓶子,按瓶子數(shù)排名。如數(shù)量相等,則按一次擊倒瓶子多者為優(yōu)勝。

  ⑷不能用投的方式。

  準(zhǔn)備:塑料瓶20,排球若干。

 、擅堪嗨娜藚⒓樱瑑赡袃膳。

  仙人指路

  規(guī)則:1,此項游戲有兩個人共同來完成,其中一人在比賽開始前被蒙住雙眼,由“仙人”(另外一人)指引“穿越荊棘”

  2,一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負(fù)責(zé)指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶,被蒙住雙眼的.必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障,如果在行進(jìn)過程中碰到路障,每碰一次時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間,比賽以用時最短為獲勝。 網(wǎng)球擲準(zhǔn)

 。1)參賽選手站在投擲線前做好準(zhǔn)備,裁判員法令后開始計時,要求選手在一分鐘時間內(nèi)將20個球向桶內(nèi)投擲,姿勢不限。

 。2)裁判員以選手投入桶內(nèi)球的數(shù)量多少排列名次,多著名次前列。

  器材:直徑0.5之0.8米的大桶一個、網(wǎng)球20個,盆子一個。

  踢毽子

 。1)比賽前選手試好毽子做好準(zhǔn)備,手持花鍵做好準(zhǔn)備。

 。2)裁判員法令后計時,計數(shù)裁判也同時開始計數(shù)。在規(guī)定的時間內(nèi)以選手完成踢毽次數(shù)的多少排列名次,多者名次靠前。如果成績相等,以失誤次數(shù)少者名次前列。

 。3)選手沒踢一次毽后腳著地一次為完成一個有效成績。

趣味運動會項目4

  一、活動構(gòu)思:

  為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上、勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中成長!

  二、活動目標(biāo):

  1、通過活動讓幼兒體驗運動的快樂,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的個性,增進(jìn)親子之情。

  2、在活動中,培養(yǎng)幼兒自信、大膽、勇于競爭的品質(zhì)。

  3、通過形式多樣的親子游戲,增強(qiáng)家長與孩子之間的情感交流,更好地促進(jìn)家園雙溝通。

  三、活動時間:

  20xx年12月 30 日下午

  四、活動主題:

  “大手牽小手,一起來運動”

  五、活動場地:

  操場

  六、活動準(zhǔn)備:

  1、各班提前發(fā)放通知,請家長選擇參與項目,做好運動會的報名、統(tǒng)計等工作。

  2、游戲中所需物品由各項目組織人負(fù)責(zé)準(zhǔn)備。

  3、各班要提前指導(dǎo)家長和孩子熟悉游戲方法,提醒家長與孩子要遵守游戲規(guī)則。

  4、游戲場地、音響、話筒由分管老師負(fù)責(zé)安排。

  5、各班教師組織好當(dāng)天幼兒安全、衛(wèi)生、護(hù)理等一日常規(guī)活動。

  6、各班級要進(jìn)行進(jìn)退場的演練,確保活動的有序開展,保證幼兒安全。

  七、活動流程:

 。ㄒ唬┘议L入園簽到,到各班主任處報到。

 。ǘ┎シ胚\動員進(jìn)行曲,教師組織幼兒到達(dá)指定會場,保證幼兒秩序和安全。

 。ㄈ┲鞒秩诵蓟顒娱_始:

  1、教師致辭:

  尊敬的各位家長朋友,親愛的小朋友們:大家好!

  迎著冬日的陽光,我們迎來了20xx年冬季親子趣味運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領(lǐng)小朋友們努力練習(xí)各項運動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機(jī)會,堅持訓(xùn)練。經(jīng)過一段時間的訓(xùn)練,咱們的小朋友們變得更強(qiáng),更自信了!在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!下面請喊出我

  們的口號:“快樂運動,健康成長”(鼓舞氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請園長致詞.

  2、校長致詞,強(qiáng)調(diào)“友誼第一,比賽第二”并宣布運動會開始。

  (四)、活動順序:

  1、各班組織親子游戲比賽,場地安排:

  2、家長友誼賽:拔河比賽,比賽地點:

  游戲玩法:三回合定勝負(fù)。由老師當(dāng)裁判,當(dāng)哨聲吹響時,家長使勁往各自所在的方向拉。誰先贏兩回合誰就勝利。幼兒在邊上給爸爸媽媽加油!

  3、家長與班級教師交流開學(xué)以來孩子生活、學(xué)習(xí)、習(xí)慣等方面的'情況。

  八、結(jié)束語:

  在孩子們的歡聲笑語中,我們的活動也已接近尾聲了。通過這次親子運動會,大家的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“大朋友真棒!小朋友更棒!”其實比賽的結(jié)果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠(yuǎn)快樂!

  附各班親子游戲:

  大班親子游戲

  1、踩氣球

  準(zhǔn)備:氣球若干

  玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發(fā)一個氣球和一根細(xì)繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。

  2、小腳踩大腳

  玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。

  3、揪尾巴

  準(zhǔn)備:尾巴若干

  玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,家長將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護(hù)好自己的尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。

  4、我是小姚明

  玩法:家長和幼兒面對面站在規(guī)定位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長配合接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。

  中班親子游戲

  1:二人三足跑(4—5歲)

  游戲材料:乒乓球若干(35個)、繩子8條、塑料小筐15只

  游戲玩法:1. 游戲可分成六組進(jìn)行,6—7個家庭為一組。

  2. 在游戲場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對

  父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向前跑,到終點線后拿上塑料小筐中的1個乒乓球返回,再次出發(fā)取球,把終點塑料小筐中5個乒乓球運完為止,以先返回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

  游戲規(guī)則: 媽媽必須將帶子系緊,以最先運完乒乓球且塑料小筐中乒乓球數(shù)目最多的家庭獲勝。在運送過程中媽媽不能幫忙。 說明:一定要強(qiáng)調(diào)家長注意幼兒的安全。

  2:搶椅子

  游戲準(zhǔn)備:小椅子若干 、小獎品(25個)

  游戲玩法:游戲可分成8組進(jìn)行,5—6個家庭為一組進(jìn)行游戲。音樂開始,幼兒及其父母繞椅子轉(zhuǎn)圈走。音樂停止,馬上搶到位子并坐好,沒有搶到位子的家庭表演一個小節(jié)目,以增加活動氣氛。

  游戲規(guī)則:每一組家長和孩子共10人,只放7個凳子,搶不上凳子的家長或幼兒表演一個小節(jié)目或說一句對老師想要說的真心話。

  說明:家長沒到位的,請其他孩子家長或老師代替該幼兒的家長,保證讓每一位孩子都能參與活動,以防傷及該幼兒的自尊心。 小班親子游戲

  1:小貓釣魚

  游戲準(zhǔn)備:小貓頭飾 若干小魚 魚竿

趣味運動會項目5

  廣播體操

  隊員組成:

  每隊派出20名選手參加(10男10女)。

  比賽規(guī)則:

  比賽分兩組進(jìn)行,每組做2次,每次結(jié)束按百分制打分,最后取成績好的一次計分。有行領(lǐng)導(dǎo)參加的加3分,根據(jù)得分最終排出名次。

  趣味接力跑

  隊員組成:

  每隊派出8名選手參加(4男4女)。

  比賽規(guī)則:

  比賽過程中選手手持網(wǎng)球拍柄,球拍上放置一顆網(wǎng)球,球必須放在拍面上,托球直線跑30米,繞標(biāo)志桿后直線跑回起點。選手奔跑途中除網(wǎng)球落地外,手不得再接觸網(wǎng)球。行進(jìn)中如果網(wǎng)球掉落,每掉球一次罰時5秒,選手撿回球后必須在球掉落地重新托球出發(fā)。下一位選手必須在起跑線內(nèi)等候,待接到上一位選手交接的球拍并放置好網(wǎng)球后才能出發(fā)。最終以8名選手依次全部完成比賽,人球均回到起點線之后的用時長短排出名次。出現(xiàn)運動員未按規(guī)定交接、奔跑途中手扶(拿)網(wǎng)球、掉球后未回到球掉落地出發(fā)、腳出起跑線等違規(guī)情況,取消該項比賽成績。有行領(lǐng)導(dǎo)參加的用時減10秒。比賽進(jìn)行時,各隊運動員必須在本隊抽到的'賽道內(nèi)完成比賽。

  心心相印

  隊員組成:

  每隊派出12名選手參加(6男6女)。

  比賽規(guī)則:

  賽道長30米,每支隊伍在賽道兩端各安排6位選手,相向而立。賽道兩端設(shè)起(終)點線,比賽開始后賽道一端的二位選手背夾一排球,步調(diào)一致側(cè)向或背向從起(終)點線內(nèi)出發(fā)直線行進(jìn),行進(jìn)時選手雙手必須平舉至胸前;途中如果排球掉落,每掉球一次罰時5秒,選手撿球后必須回到球掉落地再重新開始行進(jìn);到終點后必須等兩位選手的身體及球都過起(終)點線后,才能將球交接給下一組繼續(xù)進(jìn)行比賽。最后按每一支隊伍最后兩名選手到達(dá)終點,身體及球都過終點線后的用時長短進(jìn)行排名。比賽進(jìn)行時,各隊運動員必須在本隊抽到的.賽道內(nèi)完成比賽。

  定點投籃

  隊員組成:

  每隊派出4名選手(至少有1名女選手)。

  比賽規(guī)則:

  1、每人以1分鐘為限進(jìn)行投籃,在1分鐘內(nèi)以進(jìn)球數(shù)量記分,每進(jìn)一球得一分,超過時間則不計分;

  2、必須在投籃線后投球,若踩線或過線則不計分,可以跳投;

  3、有行領(lǐng)導(dǎo)參加的加3分,以全隊最終合計得分排列名次。

  4、比賽時4名選手同時上場,1人投籃,3人撿球、傳球。

  集體“8字”跳繩

  隊員組成:

  每隊派出10名選手參加(5男5女)。

  比賽規(guī)則:

  比賽時搖繩2人對面站立,手持1條長繩同時向1個方向搖動,其他運動員排隊依次連續(xù)從1搖繩人身邊跑向搖動的繩子并跳過,再從另1搖繩人身后繞過,重復(fù)以上動作,使整個跑動跳躍過程形成1個8字形。以跳躍成功次數(shù)多少排出名次,比賽時間為3分鐘。如3分鐘時限內(nèi)跑跳過程中有人未能跳過,使搖繩中斷,可繼續(xù)比賽,但該次跳躍不計數(shù)。各隊比賽時,運動員排定順序不得更改。

  拔河

  隊員組成:

  每隊派出12名選手參加(6男6女)。

  比賽規(guī)則:

  比賽采取1局定勝負(fù)。第2輪開始由勝隊對勝隊,負(fù)隊對負(fù)隊,直至決出全部名次。參賽選手一經(jīng)檢錄,不得再行變更(除受傷無法參賽外)。因受傷無法參賽需要臨時調(diào)整參賽選手的,需由代表隊提出申請,經(jīng)裁判同意后,方可調(diào)整。隨意調(diào)整參賽選手的代表隊將取消比賽資格。

  眾星捧月

  隊員組成:

  每隊派出8名選手參加(4男4女)。

  比賽規(guī)則:

  比賽開始前,8名選手分別拉住眾星捧月的長繩(拉在繩子末端),裁判發(fā)令后,在規(guī)定時間(60秒)內(nèi),大家同時掂球,以掂球次數(shù)多者勝。

  飛鏢

  隊員組成:

  飛鏢比賽設(shè)男子組和女子組,每隊可報運動員2名,每組各1人。

  比賽規(guī)則:

  比賽使用17寸飛鏢盤及鋁桿飛鏢。鏢盤采用環(huán)數(shù)命中法,依次為10、9、8、7、6、5、4、3、2、1環(huán),環(huán)數(shù)高的獲勝。鏢盤高度1.73米(鏢盤中心點到地面的垂直距離),參賽選手在2.7米線外投擲,每人5支鏢,在1分鐘內(nèi)投擲完畢。最后以5次投鏢中鏢環(huán)數(shù)相加為最終成績,分值多者名次列前。

  單人跳繩

  隊員組成:

  單人跳繩比賽設(shè)中年組、青年組,每隊可報運動員2名,每組各1人。中年組是指年齡在45周歲及以上的男選手或年齡在40周歲及以上的女選手。

  比賽規(guī)則:

  在規(guī)定的時間內(nèi)記數(shù),每次揮繩只能跳一個,數(shù)量多的'名次靠前。各組比賽時間均為一次一分鐘,每人比兩次,取成績好的一次排列名次。

趣味運動會項目6

  一、足式保齡球:(20分鐘)

  參賽道具:足球2個、裝滿水的礦泉水瓶10瓶、標(biāo)記線1根

  比賽方法:

  1、 通過抽簽決定比賽順序,依次進(jìn)行;

  2、 在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶;

  3、 參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每組10人參加,每人1次機(jī)會,撞倒一個飲料瓶得一分;

  4、 場上的飲料瓶全部踢倒前不可將飲料瓶重新扶起排列;

  5、 以累計成績總數(shù)最高的小組為勝者。

  比賽規(guī)則:

  1. 參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢;

  2. 如出現(xiàn)平分現(xiàn)象,將進(jìn)行附加賽。

  參賽人員:人事部、資產(chǎn)部、客服部各組建一個隊,每隊共10人

  工作人員:裁判1名,記分人1名、組織人員2名

  冠軍隊:50元/人

  亞軍隊:30元/人

  二、摸石頭過河:(15分鐘)

  比賽道具:磚塊六塊(場地限制時,換做厚塑料泡沫)、標(biāo)記線2根

  比賽方法:

  1、 參賽隊通過抽獎形式?jīng)Q定對戰(zhàn)方,兩兩進(jìn)行對決后進(jìn)入決賽;

  2、 參賽人員借助三塊磚頭,從起點出發(fā)到達(dá)終點;

  3、 每組5人,采取接力的形式;

  4、 最先到達(dá)終點的小組獲勝;

  比賽規(guī)則:

  1、 比賽距離為20米;

  2、 在前進(jìn)的過程中,身體任何部位不可以接觸地面,違例1次等待10秒后方可進(jìn)行比賽;

  3、 冠、亞軍在兩個獲勝隊中產(chǎn)生。

  參賽人員:人事部、資產(chǎn)部、客服部各組建一個隊,每隊共5人

  工作人員:裁判1名,記分人1名、監(jiān)督人員2名(由兄弟隊各派出)、組織人員2名

  冠軍隊:50元/人

  亞軍隊:30元/人

  三、傳統(tǒng)拔河賽:(按比賽報名情況,視是否增加此傳統(tǒng)項目)(15分鐘)

  比賽道具:長約 20 米的繩子2根,紅綢帶2根,標(biāo)記線4根

  比賽方法:

  1、 技術(shù)部、財務(wù)部各派出男、女共兩隊, 男隊、女隊同時進(jìn)行競技;(如報名踴躍,可考慮各店再增加男女各一隊)

  2、 兩組同時比賽,拔河時將繩子中線拉過己方2 米處獲勝.

  參賽人員:公司各部門組建一個隊(人數(shù)依據(jù)報表數(shù)量再定)

  工作人員:裁判1名、記錄人員1名、組織人員2名

  冠軍隊:50元/人

  亞軍隊:30元/人

  四、大浪淘沙(集體跳繩)(10分鐘)

  比賽道具:長跳繩2根

  比賽方法:

  1、 通過抽簽決定比賽順序,兩兩進(jìn)行;

  2、 每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手搖繩;

  3、 要求8人連續(xù)成功跳躍10次,中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,直到持續(xù)達(dá)到10次。

  比賽規(guī)則:

  1、 比賽準(zhǔn)備時間3分鐘;要求8人同時起跳;

  2、 完成任務(wù)用時最短的小組勝,如所有參賽隊均未在規(guī)定時間完成,即一次性跳躍次數(shù)最多的獲勝;

  3、 冠、亞軍在兩個獲勝隊中產(chǎn)生。

  參賽人員:財務(wù)部、技術(shù)部、工程部及后勤部各組建一個隊,每隊共10人

  工作人員:裁判1名,監(jiān)督人員2名(由兄弟隊各派出)、計時人員1名、組織人員2名

  冠軍隊:50元/人

  亞軍隊:30元/人

  五、四人五足(50米往返)(20分鐘)

  比賽道具:紅綢帶5條,標(biāo)記線2根

  比賽方法:

  1、 各參賽隊各派出A、B兩隊,由A隊先行競技,爭奪第一,再由B隊進(jìn)行比賽;

  2、 4人成排,用紅綢帶綁住相鄰兩人的腿;

  3、 眾人齊步走,到達(dá)終點50米處,迅速卸下紅綢帶轉(zhuǎn)身并重新綁住腿往回走

  比賽規(guī)則:

  1、 紅繩必須為綁好狀態(tài)方可齊步向前;

  2、 A、B兩隊的第一名進(jìn)行冠、亞軍的`爭奪,用時最短者獲勝。

  參賽人員:人事部、資產(chǎn)部、客服部各組建A、B兩隊,每隊共4人

  工作人員:裁判1名,監(jiān)督人員1名、計時人員1名、組織人員2名

  冠軍隊:50元/人

  亞軍隊:30元/人

  六、雙人背氣球(50米往返)(10分鐘)

  比賽道具:氣球10個,標(biāo)記線2根

  比賽方法:

  1、 通過抽簽決定比賽順序,兩兩進(jìn)行;

  2、 每隊出男女各1人,先將氣球吹起;

  3、 背夾氣球至50米處,換該隊另一男女隊員背夾氣球往回走,最先到達(dá)起點處者勝。

  比賽規(guī)則:

  1、 中途氣球爆炸要重新吹起,從當(dāng)前2名隊員起跑點重新進(jìn)行競技;

  2、 完成任務(wù)用時最短的小組勝;

  3、 冠、亞軍在兩個獲勝隊中產(chǎn)生。

  參賽人員:各部門及區(qū)域辦公室后勤各組建一個隊,每隊男女各2人

  工作人員:裁判1名、監(jiān)督人員2名、記錄人1名、組織人員2名

  冠軍隊:50元/人

  亞軍隊:30元/人

  七、智慧拔河:(20分鐘)

  比賽道具:長約 20 米的繩子2根,紅綢帶2根,標(biāo)記線4根

  比賽方法:

  3、 比賽分四隊, 通過抽簽決定比賽順序,每兩隊角逐,所有隊員全部參加;

  4、 兩組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方2 米處獲勝.

  比賽規(guī)則:

  1、 每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改;

  2、 兩隊勝者爭奪冠亞軍;

  參賽人員:人事部、資產(chǎn)部、客服部各組建一個隊,每隊男6人、女4人

  工作人員:裁判1名、記錄人員1名、組織人員2名

  冠軍隊:50元/人

  亞軍隊:30元/人

  七、團(tuán)體競賽:趣味4*100米接力賽(10分鐘)

  比賽道具:籃球4個、乒乓球拍4個、乒乓球4個、標(biāo)記線8根

  比賽方法:通過4種不同競技項目進(jìn)行

  1、 花樣運籃球:指定3個必做動作、1個創(chuàng)意動作(此項目必須由女隊員完成);

  2、 蛙跳時間:動作標(biāo)準(zhǔn),無男女限制;

  3、 技巧運送:乒乓球拍上放置1枚乒乓球,在保證球不掉落的情況下,進(jìn)行運送;

  4、 賽跑:見證實力的時刻到了!

  參賽人員:人事部、資產(chǎn)部、客服部各組建一個隊,每隊男女各2人

  工作人員:裁判1名,監(jiān)督/記錄人員4名(由兄弟隊各派出),組織人員2人

  冠軍隊:50元/人

  亞軍隊:30元/人

  八、集體娛樂項目:星光大道(15分鐘)

  參與人員:所有獲獎人員

  工作人員:組織人員2名(各部門負(fù)責(zé)人)

  所需物品:音響設(shè)備

  游戲規(guī)則:各參賽隊的參與人員相對一字排開,中間空出一條星光大道,當(dāng)歌曲響起時,所有獲獎人員發(fā)揮無限想像力以各種不同于別人的方式走星光大道。

趣味運動會項目7

  1、《小貓釣魚》

  玩法:每八人一組,幼兒頭戴小貓頭飾,手拿魚桿。場地中央放有裝滿魚的.盆,幼兒從起點出發(fā)跑到“魚塘”前釣魚。釣到魚后,跑到終點,將魚放到另一個“魚塘”里。轉(zhuǎn)身跑回起點,將頭飾和魚桿交給下一個幼兒。首先到達(dá)終點的隊伍獲勝。

  參加人數(shù):18人

  2、《小兔采蘑菇》

  玩法:每八人一組,幼兒頭戴小兔頭飾,從起點雙腿跳,場地中間分別放置兩個高矮不同的障礙物,幼兒需跳過障礙物,跳到終點處,采到一個蘑菇,再跳回起點,將頭飾交給下一個幼兒。最先到達(dá)終點的隊伍獲勝。

  參加人數(shù):18人

  二、集體:《趕小豬》

  玩法:幼兒接力賽。男孩、女孩分別站在場地兩側(cè)。每隊兩側(cè)均設(shè)有彩色圓桶做障礙物。幼兒手拿長棍,在指定范圍內(nèi)用長棍將球推向終點,最先全部推完的班級獲勝。

  參加人數(shù):36人

趣味運動會項目8

  一、報紙拔河

  1、在大報紙上剪出兩個比腦袋稍大的洞;

  2、2人背對著背站好;

  3、把報紙?zhí)椎讲弊舆M(jìn)行拔河;

  3、報紙破裂離開脖子的一方輸。

  4、注意:不可以用手去拉報紙。

  二、撿豆比賽

  1、裁判員發(fā)令“各就位”口令后,選手在桌子旁做好準(zhǔn)備姿勢。

  2、裁判員發(fā)令“開始”口令后開始計時,參賽選手開始從事先混合在一起紅綠豆的托盤中,把綠豆撿出來放到另一個空托盤里面。

  3、裁判在規(guī)定的時間內(nèi)停表后,在盤內(nèi)綠豆多者,名列前茅。

  三、滾鐵環(huán)

  1、準(zhǔn)備鐵環(huán)和滾鐵環(huán)的手柄

  2、你賽開始前,選手準(zhǔn)備好站于起跑線上

  3、裁判法令后選手滾動鐵環(huán)前進(jìn),賽程40m

  4、不許搶跑,不許串跑道,否則成績作廢

  四、小型保齡球

  1、道具:籃球2-3個,露露瓶子二十個

  2、比賽規(guī)則:在場人員自愿參賽。每個人有3次機(jī)會擲球,砸刀露露瓶子多的`為勝。

  五、踩氣球

  1、每個人腳脖子上綁1個氣球,劃定一定區(qū)域,每個人都不允許出圈;

  2、只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格;

  3、氣球被踩壞的人要退出比賽;

  4、聽裁判發(fā)出哨音,開始,直到場上剩下最后一個人,即冠軍。

  六、過桿比賽

  1、道具:提高架兩幅

  2、比賽規(guī)則:選手走過橫桿,看哪個選手走過橫桿是最低,那個選手為冠軍。

  七,鉆網(wǎng)通道

  1、道具:一個長8m,直徑1m的不滿皮筋的通道2套

  2、比賽規(guī)則:比賽開始后,選手通過布滿皮筋網(wǎng)的通道,網(wǎng)上都系有鈴鐺,比賽過程中不許讓鈴鐺響,那個選手穿過通道用時最短為勝。

  八、紙飛機(jī)比賽

  1、道具:A4紙若干張,桌子一張;

  2、比賽規(guī)則:比賽開始前,選手用A4紙折疊一架飛機(jī)(必須是一整張),比賽開始后,選手站于起跑線向前擲自己的飛機(jī),那名選手飛機(jī)飛得最遠(yuǎn)為勝。

  九、反恐精英

  1、道具:水槍1或2把,樂百氏瓶若干,桌子一張;

  2、比賽規(guī)則:在場人員自愿參賽。每人可打5次,由裁判記錄結(jié)果,打倒小人最多的人獲勝。若有幾人成績相同,則加賽一場。加賽過程中每人可打3次。

  十、彈弓瞄準(zhǔn)

  1、道具:彈弓若干,易拉罐若干,小石子若干,桌子一張

  2、比賽規(guī)則:比賽開始后,每個選手10次機(jī)會,看那名選手打倒的易拉罐個數(shù)多為勝。

  十一、壘高比賽

  1、道具:康師傅桶裝方便面若干,桌子若干張

  2、規(guī)則:底部最多十桶方便面,看哪名選手壘的最高為勝;(責(zé)任編輯:趣味運動會策劃——思博特斯)

趣味運動會項目9

  一、 活動背景:

  踢毽子運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽。本次活動,將其作為“校園吉尼斯”的競賽項目之一,它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們把踢毽子這項趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。

  江漢大學(xué)燃點DV社在此預(yù)祝第四屆“校園吉尼斯”圓滿落幕!

  二、 活動目的.:

  踢毽子運動是本次校園吉尼斯活動的項目之一,旨在通過參與踢毽子比賽,豐富同學(xué)們的課余生活,進(jìn)一步活躍校園文化,增進(jìn)全校同學(xué)之間的交流,增強(qiáng)同學(xué)們挑戰(zhàn)自我的意識,從而體現(xiàn)江漢大學(xué)獨有的積極進(jìn)取、奮發(fā)向上、頑強(qiáng)拼搏、勇于超越的精神。

  三、 活動時間及地點:

  初賽時間:20xx年12月1日(14周周四)下午1點——下午5點

  初賽地點:英才廣場

  決賽時間:20xx年12月15日(16周周四)下午一點——下午5點

  決賽地點:英才廣場

  四、 前期宣傳:

  1. 在社員中做好宣傳,鼓勵社員參與踢毽子項目。并做好參與者的記錄統(tǒng)計工作。相關(guān)工作由秘書部執(zhí)行。

  2. 準(zhǔn)備兩條橫幅,分別在南北區(qū)進(jìn)行宣傳。相關(guān)工作由活動部組織安排。

  3. 印制20張宣傳海報張貼于部分宿舍樓宣傳窗內(nèi)。相關(guān)工作由活動部組織安排。

  五、 活動流程:

  1. 賽前準(zhǔn)備好比賽器械及相關(guān)物品的安排。

  2. 按照預(yù)定時間地點舉行項目的初賽。

  3. 由秘書部安排人員在活動現(xiàn)場設(shè)點,接受現(xiàn)場報名,并做好記錄統(tǒng)計工作。

  4. 比賽時由秘書部負(fù)責(zé)記錄選手比賽成績及相關(guān)信息。

  5. 發(fā)揮本社團(tuán)特色,可由劇務(wù)部安排人員記錄比賽精彩瞬間。

  6. 按照預(yù)定時間地點舉行項目的決賽,賽前準(zhǔn)備及活動安排與初賽時一樣。

  六、 后期宣傳:

  將拍攝的相片做成展板在學(xué)院中庭放置。

  張貼橫幅宣傳項目的順利進(jìn)行。(南北區(qū)各一條)

  七、 場地布置:

  搬椅子、桌子、收場工作。

  裁判提前分工好,做好比賽記錄。

  突發(fā)事件由負(fù)責(zé)該區(qū)域的負(fù)責(zé)人及時處理。

  八、 經(jīng)費預(yù)算:

  物品 數(shù)量 單價(元) 小計(元)

  海報 橫幅 20張 4條

趣味運動會項目10

  企業(yè)家庭趣味運動會是一種具有鮮明特色的企業(yè)員工及家屬的聯(lián)誼活動形式;顒又,員工攜家屬共同參與,在輕松愉快的環(huán)境中,使員工及其家屬感受企業(yè)文化,體現(xiàn)企業(yè)凝聚力,充分展現(xiàn)企業(yè)品牌風(fēng)范。使員工家屬知道自己的親人在公司里工作很舒心、放心。在企業(yè)家庭日活動中,還將有機(jī)會展示員工、企業(yè)的工作業(yè)績與成就,由此激發(fā)員工及其家屬的自豪感,贏得對親人的理解與支持。

  企業(yè)家庭趣味運動會的主要特色:

  1、以家庭為單位組織活動,輕松詼諧,其樂融融。

  2、單身員工也可以參加,除了企業(yè)大家庭,這也是尋找自己小家庭的一個好機(jī)會。

  3、從老爺爺?shù)叫B一起上陣,活動豐富多彩,隨意而有趣。

  4、多種靈活方案,適合于不同的人數(shù)、季節(jié)和場地,景點、公園、酒店度假村總有相宜之處。

  5、加強(qiáng)交流,情誼濃濃,充分體現(xiàn)企業(yè)文化。

  6、完善的后勤保障,組織各種大型賽事的經(jīng)驗,可以保證活動安全并有序。

  家庭趣味運動會解決方案:

  1. 活動設(shè)計以家庭為單位,而不是以某一類型的家庭成員(如孩子)為單位;

  2. 活動具有廣泛的可參與性,任何年齡、性別都可參加,無須特殊的技能;

  3. 活動規(guī)程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進(jìn)行;

  4. 活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合;

  5. 為企業(yè)和員工提供相互了解、增進(jìn)感情的'機(jī)會和平臺;

  6. 讓單身員工加入,組成臨時家庭……

  家庭趣味運動會意義:

  1、加強(qiáng)企業(yè)與員工、企業(yè)與員工家屬間的雙向溝通與交流,融洽企業(yè)團(tuán)隊成員關(guān)系,創(chuàng)設(shè)和諧發(fā)展的企業(yè)氛圍;

  2、增強(qiáng)企業(yè)凝聚力,體現(xiàn)企業(yè)親和力,建立企業(yè)員工自信心;

  3、進(jìn)一步豐富企業(yè)文化建設(shè)內(nèi)容,提升企業(yè)文化形象,創(chuàng)建健康向上的企業(yè)文化;

  4、通過活動,促進(jìn)企業(yè)團(tuán)隊建設(shè)的發(fā)展,為發(fā)揮1+1>2的團(tuán)隊力量打下堅實的基礎(chǔ)。

  5、通過展示員工、團(tuán)隊的工作業(yè)績與成就,激發(fā)員工家屬的自豪感,贏得對親人的理解與支持。

  家庭趣味運動會是以家庭為單位參與,通過趣味運動會項目的設(shè)置,在鍛煉家庭成員身體的同時,增進(jìn)家庭成員之間的團(tuán)結(jié)與和睦,交流與理解,最終達(dá)到家庭和諧的一種體育比賽形式。

  鍛煉家庭成員身體,促進(jìn)家庭成員的身體健康;增進(jìn)家庭成員之間的團(tuán)結(jié),增進(jìn)交流;這些都是趣味運動會本身所能夠起到的作用和意義。因為趣味運動會本身就是集體的體育比賽形式,家庭成員在比賽的過程中首先提高的是身體素質(zhì),這是體育的屬性,而又因為其集體性,大家在比賽的過程中就要溝通交流,思想統(tǒng)一,協(xié)調(diào)一致,彼此信任,而這些有事和諧家庭共有的特征。這些又僅僅是對單個家庭內(nèi)部而言的,而對于家庭與家庭之間,同樣可以增進(jìn)家庭與家庭之家的相互了解和相互之間的包容。這對構(gòu)建和諧社會又是非常有幫助的。

  趣味運動會收益:

  1、讓企業(yè)文化更加深入人心;

  2、運動會內(nèi)容形式新穎有吸引力、飽含參與性和趣味性,操作難度不高,區(qū)別于傳統(tǒng)的運動會方式。讓參加者樂于接受、將心駐入,為活動增添色彩;

  3、達(dá)成企業(yè)團(tuán)隊熔煉的目的——調(diào)整團(tuán)隊成員常規(guī)心態(tài),增強(qiáng)凝聚力,注入創(chuàng)業(yè)激情;活動效果具有震撼力、感染力,并能觸動心靈通過參與的感悟激發(fā)員工做正面積極的心態(tài)調(diào)整;

  4、活動期間提供交流空間,有助于增進(jìn)公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系。增進(jìn)個體與群體之間的融合。

趣味運動會項目11

  運動會指體育運動的競賽會,有奧運會等大型運動會,只是范圍不同。一起來看看幼兒園的趣味運動會項目,僅供大家參考!謝謝!

  活動一《小袋鼠找媽媽》

  目標(biāo):訓(xùn)練幼兒協(xié)調(diào)能力,雙腳離地同時跳躍。

  準(zhǔn)備:布袋若干

  規(guī)則:把幼兒分成相等的若干組,每一組四名幼兒先進(jìn)行比賽,選出第一名,最后各組的第一名再進(jìn)行比賽,選出勝利者(第一名先找到媽媽的為勝)

  備注:幼兒站在起點聽到口令后才能出發(fā)。媽媽站在終點。(站在口袋里,雙手提著口袋兩邊)

  活動二《穿越障礙物》

  目標(biāo):訓(xùn)練幼兒鉆、爬的能力。

  準(zhǔn)備:拱形門,水桶,地墊。

  規(guī)則:1、分成若干組,每一組四名。爸爸媽媽背著寶寶。

  2、走S線,穿越水桶,把寶寶放下,寶寶鉆過拱形門,爸爸或媽媽背著寶寶沿直線回來,選出每一組第一名。

  中班

  活動一《趕小豬》

  游戲規(guī)則:1、幼兒必須用幼兒羽毛球拍,趕著球在規(guī)定的跑道走,最后,必須趕到指定的.筐里。

  參加人數(shù):16名幼兒

  活動二:《穿越封鎖線》

  游戲規(guī)則:1、幼兒必須通過翻跟頭,鉆拱形門,過獨木橋,穿越封鎖線,最終到達(dá)終點,整個過程必須一名幼兒獨立完成。

  參加人數(shù):18名幼兒

  活動三:《小動物運西瓜》

  游戲規(guī)則:1、兩個幼兒為一組,幼兒相互手搭肩,西瓜必須夾在兩個幼兒肚子之間,側(cè)走到達(dá)終點。幼兒必須在規(guī)定的跑道上獨立完成整個活動。

  參加人數(shù):全體幼兒。

  大班

  活動一:《毛毛蟲游戲》

  目標(biāo):培養(yǎng)幼兒團(tuán)隊意識

  游戲規(guī)則:幼兒手抱前面小朋友的腰,蹲著向前行,中間不間斷走向終點。

  參加人數(shù):4組,全體小朋友

  活動二:《大力水手》(接力式)

  目標(biāo):鍛煉平衡力

  規(guī)則:兩隊各派一人當(dāng)大力水手,每人手持兩個水桶,通過平衡木到對面送給小朋友,然后再通過平衡木到對面。

  參與人數(shù):兩隊共16人

  活動三:《跨欄小飛人》

  目標(biāo):培養(yǎng)幼兒跑、跨能力

  規(guī)則:每對各派一名選手,途中跨過4個跨欄,返回。另一個選手繼續(xù)進(jìn)行跨欄游戲。

  參與人數(shù):兩隊共16人

  活動四:《同舟共濟(jì)》

  目標(biāo):培養(yǎng)幼兒齊心協(xié)力精神

  規(guī)則:每隊各派兩名選手,將呼啦圈套入,然后齊心協(xié)力到終點,轉(zhuǎn)回再傳給下組選手繼續(xù)進(jìn)行比賽。

  小班

  活動一:《小動物運糧》

  規(guī)則:每一組第一名幼兒聽到開始口令后先蹦呼啦圈,再走平衡木,后鉆拱形門,把沙包運進(jìn)筐子里,從外部環(huán)繞回來,向第二名幼兒擊掌,以此類推,直至5名幼兒都運完糧為止,獲勝的一組贈送一份精美禮品。

  參與人數(shù):四組各5名幼兒

  活動二:《快樂小青蛙》

  規(guī)則:幼兒移動泡沫墊,家長做小青蛙向前面的墊子跳,直至終點站。

  參與人數(shù):每輪4組,每一組一個家庭

  活動三:《搖擺車大賽》

  規(guī)則:游戲開始,第一名小選手騎上車做好準(zhǔn)備,其余四名隊員排在后面等待接力。搖擺桌到終點時繞過障礙物返回起點,下一名幼兒接力騎。

  參與人數(shù):共4組,每一組5人。

趣味運動會項目12

  “來,瞧瞧我們的院子” 20xx年二月主題活動方案

  為營造“幸福和諧、健康向上”的家庭生活氛圍,強(qiáng)化家庭成員的健身意識,樹立文明、健康、科學(xué)的生活方式,根據(jù)年初“來,瞧瞧我們的院子”的工作安排,現(xiàn)制定二月份活動方案如下:

  時間:二月二十五日(周六下午)一點半檢錄,二點開始 地點:沿江大道136號,長辦大院籃球場 主題:院落家庭趣味運動會

  一、以“三口之家”為參加對象,進(jìn)行家庭之間的趣味比賽。

  參賽家庭條件:居住本社區(qū)范圍內(nèi)的三口之家,二位家長與一位兒童(父母與孩子或祖父母與小孩,也可由鄰居之間自由組合,保持參賽隊伍為一男一女一兒童),家長年齡控制在65周歲以下,小孩年齡在5—14周歲。

  二、比賽項目設(shè)置

  1、三人四足比賽跑步。兩名大人分在左右,小孩子在中間,將三人的腳分別綁上,形成三人四足,從起點開始比賽跑步,先到終點為勝。

  2、定點投擲。家庭選派二人參加比賽,大人站在指定圈內(nèi),小孩子在指定線外,向圈內(nèi)的大人進(jìn)行乒乓球投擲,大人在圈內(nèi)用筒接,以在規(guī)定時間內(nèi)接住最多的球家庭為勝。

  3、二人三足踏氣球。根據(jù)現(xiàn)場參加家庭數(shù)進(jìn)行分組,每家庭出二人進(jìn)行比賽,將腳綁成二人三足,每個腳上綁上五個氣球,每個家

  庭在踩破其他家庭的氣球的同時,保護(hù)自己的氣球不被踩破,在規(guī)定時間內(nèi)所有氣球都被踩破的家庭出場,以最后余下的氣球數(shù)最多的家庭為勝。

  4、蒙眼化妝比賽。兩名大人分坐兩端,小孩子蒙眼轉(zhuǎn)三圈,然后手持道具(眉毛、口紅),在一名大人的口令下,向另一名大人出發(fā),為其貼上眉毛、口紅,在規(guī)定時間內(nèi)以速度與準(zhǔn)確最佳者為勝。

  5、搶凳子比賽。每家庭出一人比賽,以最后仍坐在凳子上的`家庭為勝。

  6、抬轎子比賽。兩名大人搭手成轎子,小孩坐其上,從起點向中點行進(jìn),中途小孩要擠破指定位置的氣球,再向終點行進(jìn)。以先到終點者為勝

  三、計分規(guī)則

  根據(jù)參賽家庭個數(shù),若為參賽家庭數(shù)為六個,則每個項目的第一名記六分,第二名記五分,依次類推。以最后總分計算比賽名次。

  四、比賽獎項設(shè)置

  初步設(shè)立一等獎一名,二等獎二名,三等獎若干名。 五、活動準(zhǔn)備

  各網(wǎng)格員在自己網(wǎng)格張貼比賽報名通知,并有意向性的動員符合條件的家庭參賽,保證每網(wǎng)格至少有二個家庭參賽。報名截止二月二十二日。

趣味運動會項目13

  一、項目名稱:《托網(wǎng)球折返接力賽跑》

  器械:羽毛球拍、網(wǎng)球若干

  參加人數(shù):5人/隊(三男二女)

  比賽規(guī)則:

  1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;

  2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;

  3.比賽過程中,第一個參賽隊員單手持羽毛球拍托著網(wǎng)球,從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將羽毛球拍托球交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。

  4.在跑動的過程中,隊員一旦出現(xiàn)掉球,要撿回球(不論球滾到何處)并正確持好道具從掉落球地點再跑完成比賽。

  5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

  二、項目名稱:《“袋鼠跳”折返接力賽》

  器械:跳帶若干

  參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)

  比賽規(guī)則:

  1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;

  2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;

  3.參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳帶上,手提跳袋向前跳出,繞過10米標(biāo)志物折返點回起點并將跳袋交給第二人,依次接力進(jìn)行完成比賽,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。

  4.比賽過程要求

  (1)必須跳動繞過標(biāo)志物;

  (2)必須在起跑線后交接;

  (3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳;

  (4)跳動過程中,隊員的雙腳均不能離開跳袋,否則犯規(guī)終止比賽。

  5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

  三、項目名稱:《踏板行進(jìn)折返接力賽》

  器械:踏板若干

  參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)

  比賽規(guī)則:

  1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;

  2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;

  3.比賽過程,第一個隊員在起點外先雙腳側(cè)身站在一塊木板上,雙手拿一塊木板。比賽開始側(cè)身將手中木板向行進(jìn)方向鋪放好前行,然后雙腳移動到第二塊木板,再將原腳下木板拿起向側(cè)前方鋪放,照此循環(huán)運作前行繞過折返點繼續(xù)回到起點,后續(xù)隊員依次開始接力運動,最后一名隊員返回到起點時比賽結(jié)束。

  4.比賽過程中隊員的雙腳必須始終在木塊上,以一腳落地或雙腳同時落地為犯規(guī)。參賽者在哪里犯規(guī),必須按監(jiān)督者的要求在哪里重新站上板方可繼續(xù)比賽。

  5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

  四、項目名稱:《“螃蟹”折返跑比賽》

  器材:籃球(或排球)若干

  參賽人數(shù):2人/隊(一男一女)

  比賽規(guī)則:

  1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;

  2.參賽隊員站在起點線。聽到預(yù)備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側(cè)身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側(cè)身前行繞過折返點回到起點,比賽結(jié)束。

  3.比賽要求

  (1)夾球準(zhǔn)備,聽到開始信號后方可離開起跑線;在規(guī)定跑道內(nèi)完成比賽,偏離跑道的在提示下回到規(guī)定跑道繼續(xù)比賽;

  (2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)比賽;

  (3)抱球跑者取消比賽資格。

  4.以最短時間完成的`隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

  五、項目名稱:《憶童年滾鐵環(huán)折返接力賽》

  器材:鐵環(huán)、推鉤若干

  參賽人數(shù):5人/隊(男、女不限)

  比賽規(guī)則:

  1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;

  2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;

  3.比賽時,第一個隊員單手持推鉤推動鐵環(huán),從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將推鉤和鐵環(huán)交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。

  4.比賽過程中,隊員和器械都必須在規(guī)定跑道內(nèi)完成,不得偏離跑道,對偏離規(guī)定跑道隊員經(jīng)提醒要返回規(guī)定跑道繼續(xù)完成比賽;推鉤不能離開鐵環(huán)或?qū)㈣F環(huán)一次性推向前;鐵鉤脫手或鐵環(huán)跑離跑道,必須按要求回到脫離地點按正規(guī)的持械方法繼續(xù)完成比賽。

  5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

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趣味運動會項目14

  一、單腿斗雞

  規(guī)則:

  1. 甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。

  2. 不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手。

  3. 單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗。

  4. 用膝蓋碰撞時,不宜用力過大。

  5. 參賽隊員以抽簽形式進(jìn)行淘汰賽。

  6. 采用三局兩勝制決出勝負(fù)。

  二、螃蟹賽跑

  規(guī)則:

  1. 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米。

  2. 一次七組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝。

  3. 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。

  4. 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。

  5. 抱球跑者取消比賽資格。

  三、翻山越嶺

  規(guī)則:

  1. 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長100米。

  2. 比賽開始前一人俯身做“山”。聽到開始信號后,另一人雙手撐隊友背部越過隊友并跑到下一個標(biāo)記點做“嶺”,再由隊友翻過。如此往復(fù),只知道到達(dá)終點。起點設(shè)置一個標(biāo)記點,之后每隔五米設(shè)置一個標(biāo)記點。

  3. 中途有未翻過障礙者,需再重新翻越。

  4. 小組兩人都到達(dá)才算結(jié)束。

  5. 比賽取前三名到達(dá)終點的小組為勝者。

  四、飛盤點球大賽

  規(guī)則:

  1. 參賽隊員需在距離球門15米處擲出飛盤,飛盤不得豎直飛出。

  2. 飛盤必須全部進(jìn)入球門線才算得分3. 每人投擲七次4. 取擲入數(shù)前三名者為勝。

  五、送雞毛信

  規(guī)則:

  1. 男生賽道長400米,女生賽道長300米。

  2. 聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進(jìn)行四(三)百米跑,回到終點后背出自己對應(yīng)的數(shù)字,準(zhǔn)確無誤之后停表。

  3. 背不準(zhǔn)確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進(jìn)行四(三)百米跑。

  4. 中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。

  5. 比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格。

  6. 最先跑完全程并準(zhǔn)確背出數(shù)字的前三人獲勝。

  六、三人四足

  規(guī)則:

  1. 參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

  2. 三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的.左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

  3. 在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

  4. 男女組各取前三名。

  七、“3對3”毽球?qū)官?/strong>

  規(guī)則:

  1. 參賽隊員以三人一組參賽,組內(nèi)無男女成員限制。

  2. 比賽場地類似羽毛場場地,長8米,寬4米,球網(wǎng)頂端距地面垂直高度為1.5米。

  3. 比賽規(guī)則也同羽毛球相似——發(fā)球過網(wǎng),球不得落地……

  4. 比賽采用淘汰賽,三局兩勝制,每局三個球。

  5. 最后三支球隊取一、二、三等獎。

  八、仙人指路

  規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負(fù)責(zé)指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進(jìn)過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  九、紙衣往返接力

  道具:一張A4白紙

  規(guī)則:將白紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快到達(dá)終點勝利。

  十、瞎子敲鑼

  1. 比賽人數(shù)及分組:每隊6名隊員(3男3女),分為三組依次進(jìn)行。

  2. 比賽賽距:距離6米。

  3. 比賽賽制:按每隊在規(guī)定時間(5分鐘)內(nèi)敲打鑼次數(shù)多少排列名次。

  4. 比賽規(guī)則:

  1) 每隊隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當(dāng)聽到發(fā)令號后,向前走進(jìn)行敲鑼,每名隊員敲鑼次數(shù)為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結(jié)束。

  2) 每隊隊員在進(jìn)行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),扣掉該項目分?jǐn)?shù)1分/次犯規(guī)。

  5. 比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

趣味運動會項目15

  1、趣味運動會項目——網(wǎng)球擲準(zhǔn)

  (1)參賽選手站在投擲線前做好準(zhǔn)備,裁判員法令后開始計時,要求選手在一分鐘時間內(nèi)將20個球向桶內(nèi)投擲,姿勢不限。

  (2)裁判員以選手投入桶內(nèi)球的數(shù)量多少排列名次,多著名次前列。

  器材:直徑0.5之0.8米的`大桶一個、網(wǎng)球20個,盆子一個。

  2、趣味運動會項目——飛鏢

  (1)裁判員發(fā)出開始口令后,參賽者才能開始投擲。

  (2)參賽者投擲時必須單手肩上擲出。

  (3)每名參賽者有五次機(jī)會,五次得分相加為該選手的最后成績。得分多者名詞前列。如果成績相同,比第一次得分,如果還不能決定勝負(fù),就看第二次得分。

  (4)也可以根據(jù)五次的分鐘最優(yōu)異的成績排定。如果無法決出勝負(fù),比較第二次優(yōu)異成績。

  器材:飛鏢靶,飛鏢若干。

  3、趣味運動會項目——打靶

  (1)選手站在投擲線后,手持球繩輪轉(zhuǎn),對準(zhǔn)墻上的球靶投出,投擲在線上從圓心向外分別是7、5、3、1分,投擲在兩線之間從圓心向外分別是8、6、4、2分。

  (2)每名運動員共投擲三次,以積分多少判定名次,積分多者列前。如果成績相同,則以第一次得分多者勝出。

  器材:繩球(繩子系住網(wǎng)球)若干

  4、趣味運動會項目——踢毽子

  (1)比賽前選手試好毽子做好準(zhǔn)備,手持花鍵做好準(zhǔn)備。

  (2)裁判員法令后計時,計數(shù)裁判也同時開始計數(shù)。在規(guī)定的時間內(nèi)以選手完成踢毽次數(shù)的多少排列名次,多者名次靠前。如果成績相等,以失誤次數(shù)少者名次前列。

  (3)選手沒踢一次毽后腳著地一次為完成一個有效成績。

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