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龍之谷什么職業(yè)比較好?

時(shí)間:2024-09-06 23:01:35 學(xué)人智庫 我要投稿

龍之谷什么職業(yè)比較好?

導(dǎo)讀:《龍之谷》是由盛大代理、韓國網(wǎng)游公司Eyedentity Games開發(fā)的一款3D動(dòng)作MMORPG游戲。玩家可以體驗(yàn)到商店、任務(wù)、NPC等的樂趣,同時(shí),志同道合的4名玩家可以一同進(jìn)入地下城進(jìn)行組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗。那么問題來了,龍之谷職業(yè)眾多,新手選什么職業(yè)才是最好呢?莫急,待老夫細(xì)細(xì)道來。

龍之谷什么職業(yè)比較好?

角色職業(yè)

戰(zhàn)士

近戰(zhàn)攻擊

常年修煉體術(shù)和武器作戰(zhàn)方法的戰(zhàn)士們是近戰(zhàn)組合連技大師,任何膽敢與戰(zhàn)士近身作戰(zhàn)的敵人都會(huì)為自己的傲慢付出代價(jià)。

急速奔襲,戰(zhàn)士擁有著最快捷的奔跑速度,可以快速?zèng)_鋒到戰(zhàn)場(chǎng)中戰(zhàn)斗,是戰(zhàn)場(chǎng)中最堅(jiān)定的先頭部隊(duì)。

華麗連招,戰(zhàn)士是戰(zhàn)場(chǎng)中最致命的連招組合技大師,合理分配各個(gè)技能的釋放順序可以使你打出讓對(duì)方無力招架的連擊。

強(qiáng)壯體格,戰(zhàn)士擁有最強(qiáng)的近戰(zhàn)體術(shù),可以輕易的通過自己的蠻力將敵人打擊進(jìn)入硬直狀態(tài),并可通過多樣的提升體格的技能保護(hù)自己。

弓箭手

遠(yuǎn)程攻擊

弓箭手是戰(zhàn)場(chǎng)上最具威脅的狙擊手,他精準(zhǔn)的箭術(shù)足以殺敵于百步之外,可以對(duì)近戰(zhàn)體術(shù)職業(yè)提供強(qiáng)有力的支援。

多樣攻擊,弓箭手可以在箭頭上賦予魔法,對(duì)一群敵人進(jìn)行爆炸性的魔法轟殺;同時(shí)弓箭手也可以對(duì)一條直線上的敵人進(jìn)行穿刺攻擊,造成致命的傷害。

快速穿梭,弓箭手是戰(zhàn)場(chǎng)中最致命的高速殺手,可以快速地切入戰(zhàn)場(chǎng),刺殺敵人后再快速逃離,是戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏控制的大師。

強(qiáng)力體術(shù),弓箭手也擁有不弱于其他近戰(zhàn)職業(yè)的體術(shù)格斗能力,可以通過流暢的近身連招,結(jié)合弓箭的速射,讓敢于接近的敵人無力招架。

牧師

近戰(zhàn)攻擊

牧師是戰(zhàn)場(chǎng)中的先鋒盾,擅長(zhǎng)近距離作戰(zhàn)的他們體術(shù)格斗能力雖然強(qiáng),但擁有游戲內(nèi)最強(qiáng)的防御力,是戰(zhàn)場(chǎng)中最堅(jiān)實(shí)的盾,可以掩護(hù)后排角色保護(hù)團(tuán)隊(duì)。

天生隊(duì)長(zhǎng),牧師是戰(zhàn)場(chǎng)上隊(duì)友的保護(hù)神,他在神殿騎士團(tuán)領(lǐng)悟的治療技能可以有效的幫助隊(duì)友恢復(fù)體力,并通過光明力量為隊(duì)友提供類別不同的增益效果,可以最大限度的保護(hù)隊(duì)友增加團(tuán)隊(duì)的存活率的同時(shí)增加他們的攻防能力。

圖騰召喚,牧師可以召喚巨大的圖騰,為身邊的隊(duì)友提供掩護(hù)和幫助,也可以對(duì)敵人造成雷電或光明打擊,甚至圖騰落下的一瞬間也可以砸傷敵人!

光明大師,牧師是光明與正義的代表,他們的每一擊都是以自身力量和光系魔法的結(jié)合,而領(lǐng)悟光系魔法達(dá)到一定境界以后,掌握的光明力量更能化為破壞力更為強(qiáng)大并具有的的麻痹效果的雷電

魔法師

魔法攻擊,魔法師是戰(zhàn)場(chǎng)上最具威脅的傷害制造者,掌握了火焰、寒冰、光明、黑暗和時(shí)空法術(shù)的她可以很好的針對(duì)不同類型的敵軍進(jìn)行壓制,并依靠控場(chǎng)魔法對(duì)敵人進(jìn)行牽制。

范圍攻擊,魔法師掌握了各種類型的魔法技能,由于魔法本身的特性她的絕大多數(shù)攻擊手段都是大范圍傷害技能,意味著可以對(duì)一群敵人進(jìn)行傷害和牽制。

強(qiáng)大控制,魔法師掌握的部分法術(shù)有非常強(qiáng)大的控場(chǎng)能力,可以依賴寒冰、黑暗和時(shí)間魔法的特殊控制效果,玩弄敵軍于鼓掌之中,是控制戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏的大師。

靈動(dòng)防御,魔法師擁有多種的回避和防御技能,能靈動(dòng)的在戰(zhàn)場(chǎng)上來回穿梭,以及通過魔法盾保護(hù)自身。

學(xué)者

遠(yuǎn)程打擊,作為未來穿越而來的勇士,學(xué)者掌握著尖端的科學(xué)技術(shù),擅長(zhǎng)使用槍械重炮,甚至榴彈迫擊炮,從遠(yuǎn)距離打擊敵人。

屬性大師,同樣作為常年修煉煉金術(shù)的大師,學(xué)者掌握著火、水、冰、光的屬性攻擊,擅長(zhǎng)在戰(zhàn)場(chǎng)中尋找敵人的屬性弱點(diǎn),給予致命打擊。

召喚戰(zhàn)寵,掌握著先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)和煉金術(shù)的學(xué)者,可以在戰(zhàn)場(chǎng)上召喚機(jī)械伙伴或煉金產(chǎn)物協(xié)同作戰(zhàn)。

戰(zhàn)場(chǎng)控制,學(xué)者擁有多樣的控場(chǎng)技能,定身、減速和眩暈樣樣精通,在奮勇殺敵的同時(shí)還可以協(xié)助隊(duì)友,提供增益屬性以及治療救援。

舞娘

魔法攻擊,舞娘是最妖嬈的殺手,擁有大量的遠(yuǎn)程法術(shù)攻擊能力,并掌握了一定的體術(shù)格斗能力,對(duì)敵人造成的致命黑暗法術(shù)傷害。

黑暗召喚,舞娘可以聚集靈魂的能力,使用黑暗的法術(shù)打擊敵人,還可召喚出黑暗靈魂的伙伴協(xié)助攻擊,并為隊(duì)友提供支援。

靈動(dòng)穿梭,舞娘在被攻擊時(shí)可以觸發(fā)額外的移動(dòng)技能,讓她可以快速逃離戰(zhàn)場(chǎng)保證自己的存活,并尋找合適的位置反擊敵人。

強(qiáng)力環(huán)刃,舞娘經(jīng)過長(zhǎng)久修煉,可以流暢的運(yùn)用手中的查克拉姆,對(duì)敵人進(jìn)行華麗的打擊并形成流暢的連招。

問題來了!選什么職業(yè)好?

其實(shí),要看新手偏向于哪種娛樂。刷圖的話祭司,弓箭手嘛,就是到pk很無恥。說弓手要操作的,我實(shí)在不知道他們?cè)谙胧裁础k時(shí)弓手簡(jiǎn)直是無腦的代名詞,近戰(zhàn)邊退邊射,遠(yuǎn)程邊追邊射。彈道射速全部?jī)?yōu)于法師近戰(zhàn)能力也比法師強(qiáng)一截,主要是速度在那擺著。估計(jì)也就是比較怕戰(zhàn)士。戰(zhàn)士我試了試,單刷前面很簡(jiǎn)單,很多技能自帶硬體。不過難度高點(diǎn)(大師以上)就沒法打了,遇到一群怪,里面再混幾個(gè)遠(yuǎn)程,硬體強(qiáng)化之類的怪,沖進(jìn)去完全就是被圍毆,不沖距離擺著打不到遠(yuǎn)程的。

法師攻擊力其實(shí)比戰(zhàn)士也低一些,不過基本是個(gè)技能就能打一片。

pk基本戰(zhàn)士倆套普通攻擊接個(gè)隨便什么技能法師就受不了了,法師防近身比較難只能單發(fā),而且彈道不理想,只有蓄力普通攻擊的效果不錯(cuò)。所以以上總結(jié),看官各取所需。

[龍之谷什么職業(yè)比較好?]

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