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幼兒園大班游戲教案

時間:2025-12-26 14:39:00 幼兒教案

幼兒園大班游戲教案(通用35篇)

  作為一位杰出的老師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編收集整理的幼兒園大班游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園大班游戲教案(通用35篇)

  幼兒園大班游戲教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。

  2.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣。

  3.練習(xí)加法和組成,并能在生活中運用。

  4.體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

  5.了解數(shù)字在日常生活中的`應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  教學(xué)重點、難點:

  重點:了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法。

  難點:練習(xí)加法和組成,并能在生活中運用。

  活動準(zhǔn)備:

  撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及王,小王)拿掉。

  活動過程:

  導(dǎo)入部分:示范玩法。

  幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。

  基本部分:教師指導(dǎo)幼兒游戲。

  1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。

  2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。

  3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)

  4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。

  5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。

  6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。

  7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。

  結(jié)束部分:

  小朋友分組按以上玩法進行游戲。

  活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。

  幼兒園大班游戲教案 篇2

  一、來園活動(以角色游戲為主的游戲活動)

  要求:

  1、引導(dǎo)幼兒愛護游戲中的物品,按需要自制簡單的游戲玩具。

  2、啟發(fā)幼兒交往中注意態(tài)度,要熱情和氣、有禮貌。

  準(zhǔn)備:

  1、各主題游戲所需物品、玩具。

  2、為幼兒準(zhǔn)備紙、筆、糨糊等物,供自制游戲玩具時選用。

  指導(dǎo):

  1、教師扮演娃娃家中奶奶,2、重點指3、導(dǎo)娃娃家中待人接物的態(tài)度和使用禮貌用語。

  4、啟發(fā)角色之間相互合作、友好交往,5、鼓勵幼兒自制簡單的游戲玩具。

  6、游戲結(jié)束,7、請一位幼兒談?wù)劷裉煸鯓幼鲇螒。教師對其使用禮貌用語給予肯定、鼓勵,8、并提出進一步熱情待客的要求。

  9、表揚某些幼兒會動腦筋自己做了玩具。

  二、戶外體鍛

  1、早操

  要求幼兒聽音樂做操,精神飽滿,動作整齊、到位。提醒跳躍運動時跟著口令,不要太快。

  2、串班活動(提供的器材:梯子、樹樁、墊子等)

  發(fā)展爬的基本動作;

  鼓勵幼兒選自己喜歡的地方去玩;

  提醒幼兒活動中注意穿適量的衣服玩。

  三、生活活動

  1、盥洗、喝牛奶

  提醒值日生督促同伴認(rèn)真洗手,手擦干后再拿杯子。喝完牛奶送還杯子時要輕放。

  督促幼兒養(yǎng)成吃好點心后,插好小椅子再去玩的良好習(xí)慣。

  2、自由活動

  鼓勵幼兒和同伴交往,說說自己高興的事,教師和個別幼兒談家常。

  督促值日生為集體服務(wù)(端放碗、調(diào)羹)。

  3、午餐

  要求細嚼慢咽,不快。

  飯后散步:觀察幼兒園的花有什么變化。

  四、主題活動:

  活動名稱:野菜品嘗會

  活動目標(biāo):

  1、體驗自己動手烹調(diào)的愉快心情。

  2、在活動中學(xué)會合作、分工、分享,會處理與同伴的關(guān)系。

  3、知道一些野菜的烹調(diào)方法、樂意品嘗野菜。

  活動準(zhǔn)備:

  1、通過談話,激發(fā)幼兒對野菜的了解。

  2、涼拌薺菜的錄像。

  3、物質(zhì)準(zhǔn)備:

  (1)幼兒自己挖的野菜及買的野菜;

  (2)各種調(diào)味品與餐具、洗菜筐、幼兒圍裙、菜板等;活動重難點:

  重點:樂意品嘗野菜,知道一些野菜的烹調(diào)方法。

  難點:在活動中會處理與同伴的關(guān)系,學(xué)會交往,合作。

  活動流程:品嘗家里做的野菜說說野菜的做法自己涼拌野菜品嘗自己做的野菜

  活動過程:

  1、品嘗家里做的野菜

  師:今天我們開一個野菜品嘗會,先請小朋友去嘗嘗你們和爸爸媽媽一起做的野菜,選出你認(rèn)為做得味道最好的野菜。

  二、說說野菜的做法

  1、請被選出來的小朋友來介紹一下:你家的野菜為什么這么好吃?是誰做的'?是怎么做出來的?

  2、剛剛小朋友都說了和自己的爸爸媽媽做的野菜,下面我們自己分組也來做一道野菜涼拌薺菜,你們想想怎么樣做這道菜的?(小組討論)

  3、請討論好的小組先來說說:你們認(rèn)為涼拌薺菜的步驟是怎么樣的?

  4、下面我們一起來看一段錄像,看看錄像里的廚師是怎么樣涼拌薺菜的。

  三、自己涼拌野菜

  師:那下面就請你找六位小伙伴一個組,商量一下,需要什么東西,然后你們自己分工,洗菜,切菜,做菜。(請搭班老師一起介入活動,如:小朋友,老師也想?yún)⒓幽銈兊男〗M可以嗎?教師和孩子一起商量廚具的擺放位置,給予必要的助并注意傾聽幼兒商量意見,了解商量結(jié)果:分工情況、涼拌方法等)

  4、品嘗自己涼拌的野菜

  (把自己小組涼拌的野菜放到餐桌上一份)小組自己品嘗、集體品嘗、請老師品嘗、請小班弟弟妹妹品嘗。

  師:小朋友請你們先品嘗自己小組作的野菜,嘗嘗味道怎么樣,請把另一份放在前面的桌上,一會我們讓家嘗嘗你們涼拌的野菜的味道。(老師巡回了解、詢問孩子制作過程及味道怎么樣。)

  幼兒園大班游戲教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、通過復(fù)地聽故事,能記住故事的名稱、角色,理解其內(nèi)容,對故事有個完整良好的印象,引起學(xué)習(xí)的興趣和愿望。

  2、在聽故事的過程中,能找出故事中優(yōu)美的語句,并能初步理解其詞義。

  3、在一邊聽、一邊議論故事的過程中,知道公雞因為吃,又愛聽恭維的話才上當(dāng)受騙。

  4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  活動準(zhǔn)備:

  《金雞冠的公雞》故事圖片、道具:公雞木偶。

  活動過程:

  一、開始部分:

  交代任務(wù),教師出示公雞木偶,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  教師:小朋友,你們看誰來啦?它不是一只普通的公雞,它是一只“金雞冠”的公雞。

  二、基本部分:

  幼兒聽故事。

  1、教師結(jié)合圖片講故事一遍后提問。

  (1)故事的名字叫什么?

  (2)故事里有誰?

  2、教師再次講述故事,提醒幼兒注意各角色間的對話及個角色間的不同語調(diào)。

  (1)“請小朋友想象公雞被狐貍捉走幾次?”“狐貍每次是怎樣騙公雞的?狐貍每次騙公雞說的話一樣嗎?”老師示范狐貍第一次騙公雞和第二次騙公雞的.語言,讓幼兒討論有什么不一樣?

  (2)老師示范狐貍第三次騙公雞的語言,請小朋友討論和第一次、第二次有什么不一樣?為什么?引導(dǎo)幼兒討論后啟發(fā)小結(jié):狐貍很狡猾,為了把公雞騙出來,所以三次說的話都不一樣。

  (3)“公雞為什么會被狐貍捉走那么多次?公雞有什么缺點呢?”引導(dǎo)幼兒討論后啟發(fā)小結(jié):公雞有缺點,因為玩,愛聽好話,所以才受騙的。

  3、這個故事很好聽,“里面有許多優(yōu)美的句子,找出來好嗎?”

  聽后組織幼兒討論。

  1、“畫眉鳥、貓叮囑公雞什么?什么叫叮囑?”

  2、“公雞為什么忍不住?什么叫忍不住?”

  3、狐貍把公雞捉走,走過了什么地方?

  (1)什么是黑幽幽的森林?

  (2)什么是急騰騰的河流?

  (3)什么是高聳聳的山頂?

  (4)畫眉鳥和貓去救公雞時,在狐貍洞前唱了什么?

  三、結(jié)束部分:

  教師總結(jié):今天我們聽了三遍故事,小朋友喜歡這個故事嗎?下次我們一起來表演吧!

  幼兒園大班游戲教案 篇4

  【活動目標(biāo)】

  1、通過欣賞、比較光影的相關(guān)作品,體驗自然界中的光影現(xiàn)象,感受并發(fā)現(xiàn)生活中光影的關(guān)系。

  2、對剪影藝術(shù)和攝影藝術(shù)有初步的了解和認(rèn)識。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、不同形態(tài)的動物或人物的剪影。

  2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。

  3、自制幻燈片兩張,美術(shù)書一本。

  4、小橡皮,黑布一塊。

  【活動過程】

  導(dǎo)入:老師今天帶來一位新朋友,它的名字叫"小精靈",我們來認(rèn)識一下他好嗎?(出示燈箱)誰來說一說"小精靈"都有哪些特點?

  一、光影揭秘

  1、在"小精靈"的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非?膳碌墓治铮l能勇敢的走上來看一看?(請一名幼兒參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴小朋友們"(請這名幼兒觀看)。

  2、提問:你看到了什么動物?你看到了什么物體?(邊提問邊看)你看到了哪些人物?

  3、請一名小朋友揭示"小精靈"的奧秘。

  4、出示兒歌

  你我的好兄弟有你就有我你來我就來你走我就走

  提問:影子的兄弟是誰?(會出現(xiàn)多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。

  二、光影實驗

  1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現(xiàn)什么?

  2、把橡皮放在桌子上,你會發(fā)現(xiàn)桌子上除了小橡皮還多了什么?

  提問:(1)為什么會出現(xiàn)影子(2)影子的兄弟是誰?

  科學(xué)家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間,F(xiàn)在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。

  三、作品欣賞

  打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。

  要求:1、觀察作品的表現(xiàn)手法?2、作品的特點?3、有什么不一樣的感覺。

  剪影是剪紙的一種表現(xiàn)形式,是以形態(tài)的外輪和黑影揭示形象特征和表情的?雖然只是一個影子的輪廓,不見五官,卻能夠讓人意發(fā)聯(lián)想(出示圖片)《影子》

  提問:1、你看到了什么? 2、你想到了什么?就讓我們乘坐想象的小船到影子王國中敖游吧!

  四、做一做嘗試把上節(jié)課收集到的'影子用剪或撕的方法進行創(chuàng)作。

  撕紙方法:1、先把輪廓畫好。2、把體輪廓撕下來。3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。注意事項:1、左右手配合2、剪或撕兩種方法嘗試

  完成作品:(出示背景圖)1、填畫2、組合。

  礁二:影子游戲

  活動目標(biāo):

  1、讓幼兒探索影子,獲取有關(guān)影子形成、變化的具體體驗。

  2、發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。

  3、激發(fā)幼兒探索影子現(xiàn)象的興趣和好奇心。

  活動準(zhǔn)備:

  1、一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)

  2、材料紙“這些手影像什么”。

  活動過程:

  1、激發(fā)幼兒對影子的注意。

  “小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”(

  太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。

  2、引導(dǎo)幼兒觀察物體的影子及變化。

  “請你到外面看看自己的影子是什么樣的?”“請你在找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)

  3、引導(dǎo)幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。

  “下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學(xué)著做好嗎?”師生共同做手影游戲。“我們變了這么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)

  活動建議:

  啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。

  活動延伸:

  1、玩踩影子游戲“怎樣使別人踩不到自己的影子”。

  2、早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。

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  礁三:影子游戲

  活動目標(biāo):

  1、玩影子游戲,初步了解物體都有影子。

  2、在游戲中探索影子的方位變化特點。

  3、愿意參加探索游戲,勇于表達自己的想法和認(rèn)識。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  選擇一個晴朗的天氣

  活動過程:

  一、猜謎,激發(fā)幼兒探索影子的興趣。

  1、請幼兒猜謎語:我有個好朋友,我走它也走,我停它也停,我到哪,它到哪,緊緊跟在我身邊,這是誰?

  2、找自己的影子。

  3、相互交流。

  二、找教師影子的位置,學(xué)用方位詞前、后、旁邊。

  1、教師不斷變化方位,請小朋友找一找老師的影子,引導(dǎo)幼兒學(xué)用方位詞前、后、旁邊。

  2、提問:為什么老師的影子一會在前面,一會在后面,一會又在旁邊呢?

  3、小結(jié)。

  三、引導(dǎo)幼兒變化自己影子的位置,鞏固影子與自己方位的關(guān)系。

  1、幼兒自己探索。

  2、交流、小結(jié)。

  3、集體玩游戲:讓你的影子在你的前面(后面、旁邊)。

  四、藏影子,探索影子與光的關(guān)系。

  1、幼兒藏影子。

  2、相互交流。

  3、總結(jié):光照射到物體,物體就有影子。

  活動延伸:

  物體除了在太陽光下有影子,還在什么情況下也會有影子。

  幼兒園大班游戲教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1、在聽聽、看看、畫畫、講講中提高幼兒的言語表達能力。

  2、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  活動準(zhǔn)備:

  紙、筆人手一份、實物投影儀、俘若干。

  活動過程:

  (一)故事導(dǎo)入,引出課題

  1、今天老師帶來一個好聽的故事,你們想聽嗎?

  2、教師有表情地講述故事:

  3、教師就故事進行簡單提問,助幼兒初步理解故事。

  1)小朋友,故事中主要講了誰?(梅花鹿)

  2)梅花鹿頭上長著一對什么?(并出示鹿角)

  3)梅花鹿從臺上跳下來一直奔向哪里?海里的`海浪可以怎樣表示?(并出示波浪線)

  4)梅花鹿傷心地哭了,哭的時候會流下什么?(并出示眼淚)

  5)梅花鹿在海邊練習(xí)唱歌,一直練到什么時候?(并出示月亮)

  (二)重點引導(dǎo)幼兒想象鹿角、波浪線、眼淚、月亮象什么?(讓幼兒自由講述)

  小朋友,老師用這四樣?xùn)|西進行組合,你們看變成了什么?(可以請幼兒講述、也可以由老師講述)

  (三)引導(dǎo)幼兒進行創(chuàng)作并用語言進行講述

  1、

  現(xiàn)在老師要請小朋友開動腦筋,發(fā)揮你們的想象力,將這四樣?xùn)|西也進行自由組合,將它變成與老師變的不一樣的東西,然后告訴家你把它們變成了什么?

  2、幼兒進行創(chuàng)作,教師巡視指導(dǎo)(鼓勵幼兒膽想象)

  3、幼兒上來展示并講述自己的創(chuàng)作,教師評價幼兒的講述情況。

  (四)提高要求,加難度,擴展想象,讓幼兒進行合作創(chuàng)遍。

  1、在第一次創(chuàng)作的基礎(chǔ)上,要求孩子以小組為單位將各自的作品進行組合創(chuàng)編成故事。(幼兒操作,教師參與指導(dǎo))

  2、每組選一代表上來展示并講述故事。

  幼兒園大班游戲教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。

  2、以“醫(yī)院游戲”的故事為線索展開閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。

  活動重難點:

  重點:用正確方法有序地閱讀。

  難點:學(xué)習(xí)從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關(guān)的人物動作、表情等細節(jié)。

  活動準(zhǔn)備:

  圖書1本;小圖書20本。

  活動過程:

  1、師生共同閱讀“圖書”,激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。

  今天,老師帶來一本好看的圖書,瞧!(出示一本圖書)請家想一想,應(yīng)該怎樣翻看圖書?

  啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。

  (1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?

  (2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請幼兒找出頁碼的位置)

  (3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應(yīng)該怎么看呢?(按1、2、3依次看)

  2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。

  給幼兒人手一本小圖書,“你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準(zhǔn)備了一本書。看!一本本平平整整的,書角一點兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護好圖書,行嗎?”

  3、教師逐一提問與幼兒展開討論:

  (1)這本書講的是一件怎樣的'事?開始、經(jīng)過、結(jié)果是怎樣的?

  (2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?

  (3)聰聰怎么啦?他可能會哪兒不舒服呢?

  (4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰“哎喲哎喲”地叫?

  (5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了?(聽診器的用法)

  (6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

  (7)瞇瞇護士是怎么給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)

  (8)瞇瞇護士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?

  4、帶領(lǐng)幼兒邊看圖書邊完整地講述“醫(yī)院游戲”的故事。

  5、組織幼兒進行故事表演。

  幼兒園大班游戲教案 篇7

  一、活動目標(biāo):

  1、嘗試用繩子將多張有孔的卡紙連接組合成環(huán)保紙袋。

  2、通過觀察制作示意圖,運用繩子不同的穿編固定方法將卡紙制作成立體紙袋,并用繩子在紙袋上進行裝飾。

  3、體驗制作生活日用品的樂趣,增強環(huán)保意識。

  二、活動準(zhǔn)備:

  1、課件。

  2、俘、測量好比例的長方形、正方形卡紙(卡紙的一圈打有圓孔、較的卡紙中間也打有圓孔)、各種彩繩、剪刀。

  三、活動過程:

  (一)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒興趣

  “小朋友你們在超市買了東西后,你會將東西裝在什么地方呢?”

  “對了,買了東西后,要用購物袋來裝東西。可是塑料的購物袋會污染我們生活環(huán)境,如果我們使用環(huán)保紙袋能夠保護我們地球不受污染!

  (二)通過觀看課件,引導(dǎo)幼兒討論分析制作環(huán)保紙袋的方法

  1、觀察俘,分析使用的材料

  “你們這些環(huán)保紙袋是用什么材料制作的呢?”(卡紙、繩子)

  出示有孔的卡紙片、繩子“這些卡紙有什么特別的地方?”

  2、觀察制作示意圖,討論分析制作環(huán)保紙袋的方法

  (1)選擇合適形狀的卡紙

  根據(jù)自己的設(shè)計思路,選擇1張折好的卡紙做環(huán)保袋身,2張小長條形的卡紙做環(huán)保袋的側(cè)面。

  (2)出示連接方法示意圖,示范不同的連接固定方法

  示范交叉鞋帶式連接法、直線穿孔連接法、雙孔蝴蝶結(jié)連接法、雙孔流蘇式連接法

  (3)出示裝飾范圖例,討論用繩子裝飾環(huán)保袋的方法

  環(huán)保袋身上面有圓孔,幼兒可以運用穿、繞、編結(jié)等方法進行裝飾。

  (4)安裝拎繩

  (三)交代要求,幼兒創(chuàng)作

  “如果你是環(huán)保袋設(shè)計師你想設(shè)計一個什么樣子的環(huán)保紙袋呢?”

  “那讓我們一起來動手制作一個環(huán)保紙袋吧。”

  (四)展示作品,欣賞評價

  “你最喜歡哪個環(huán)保紙袋?為什么?”

  “為了保護我們的地球,以后去超市購物要使用環(huán)保紙袋哦!來讓我們聽著音樂展示一下我們的作品吧!

  活動延伸

  1、以環(huán)保小衛(wèi)士的身份將桌上的垃圾清理掉,將活動剩余的材料投放到美工區(qū),讓有興趣的幼兒繼續(xù)制作。

  2、鼓勵幼兒將廢舊的布收集起來,用線縫制出與眾不同的購物袋。

  3、設(shè)置“精美購物袋”展示區(qū)。

  活動反思

  本次活動《環(huán)保紙袋》讓幼兒嘗試自己設(shè)計將紙變成環(huán)保袋,并進行自主的裝飾,從而讓幼兒在玩中學(xué),在玩中感受變廢為寶的快樂;顒臃习嘤變旱哪挲g特點,提高了幼兒的動手操作能力,同時也激發(fā)了幼兒對美術(shù)活動的興趣,提升了幼兒觀察生活,創(chuàng)造生活的能力。

  在活動中為幼兒提供了統(tǒng)一的紙張做環(huán)保袋,裝飾材料上提供給幼兒多種廢舊材料等等,讓幼兒根據(jù)自己的喜好、興趣和能力水平選擇操作材料,從而調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)積極性,促進不同幼兒的能力發(fā)展。

  不足:

  通過這次活動,我越來越覺得幼兒的生活經(jīng)驗是幼兒進行美術(shù)創(chuàng)作的源泉,他們對周圍事物的理解越深刻,美術(shù)表現(xiàn)的素材就越豐富。如果在活動設(shè)計時,在讓幼兒制作環(huán)保袋前安排一個欣賞的環(huán)節(jié),讓幼兒更直觀,更形象的感受各種環(huán)保袋的色彩、花紋美,那么幼兒在自己的創(chuàng)作活動之中就有可能設(shè)計出更加豐富多彩的.圖案,這樣不僅能充實活動的內(nèi)容,而且更深沉的挖掘出生活中美的內(nèi)涵,也更有效的促進幼兒創(chuàng)造美,欣賞美的能力。增強活動中師生互動。在學(xué)習(xí)制作紙袋的過程中,應(yīng)讓幼兒用自己的小手來擺擺、貼貼、畫畫,通過自我的探索來掌握裝飾紙袋的方法,以增強孩子在活動中的主體地位。因此在活動結(jié)束之后,我的主要體會就是教師該放手時還得放手,讓幼兒真正以主體者的身份參與活動,而不要只是教師手中的一個活的“教具”。

  幼兒園大班游戲教案 篇8

  一、時間:x年xx月xx日

  二、地點:xx園操場

  三、參加對象:xx園幼兒、家長、教師

  四、活動目標(biāo):

  通過開展慶!坝H子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我貌同的家園!

  五、流巢排:

  1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。

  2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。

  3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領(lǐng)導(dǎo))。

  4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

  5、領(lǐng)導(dǎo)宣布xx幼兒園親子運動開始。

  6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

  7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:

  計時:

  終點:

  發(fā)令:

  檢錄檢查:

  集體項目裁判:

  個人項目裁判:

  公告:

  廣播宣傳:

  獎品:

  后勤部:

  工作人員教師共xx人,幼兒家長共xx人。

  六、比賽項目:

  (1)集體賽:1、趣味接力賽;2、手足情深、3、跳圈接力4、寶貝新娘5、齊心協(xié)力

  (2)個人賽:1跳繩、2企鵝漫步、3滑輪比賽、4、掌上明珠、5、摸鹿鼻子、6、盲人擊鼓、7、釣魚、8、挾乒乓球、8、套圈、9、吹氣球、10、呼拉圈比賽、11、運用爆破音吹蠟燭、12、比比誰的眼力好、13、比比誰的運氣好

  七、比賽方法規(guī)則:

  (1)集體賽趣味接力賽

  1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  各參賽隊伍分成4組進行預(yù)選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。

  2、手足情深(接力)

  參賽隊員:每隊3人(家xx為單位)

  比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  3、跳圈接力

  參加人員:每隊3人(家xx為單位)

  比賽規(guī)則:參賽家xx幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  4、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(家xx為單位)

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

  5、齊心協(xié)力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規(guī)則:二名參賽家xx成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

  道具:氣球

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  (2)個人賽:

  1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

  2、企鵝漫步

  3、完成距離的,獲獎券一張。

  4、掌上明珠:主持人要準(zhǔn)備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)

  5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

  6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

  7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

  8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

  9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

  10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準(zhǔn)備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

  11、比比誰的眼力好:主持人準(zhǔn)備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎。每人有三次機會。

  12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的.距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的小要適當(dāng))。每扔中一次即得獎。每人有三次機會。

  13、比比誰的運氣好:主持人要準(zhǔn)備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中珠子,則中獎;之,沒有中獎

  八、時間安排:

  00:00-00:00第一組

  00:00-00:00第二組

  00:00-00:00第三組

  00:00-00:00第四組

  00:00-00:00決賽

  九、獎勵規(guī)則:

  頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)

  參加親子運動會活動的每個家庭可以獎券到領(lǐng)獎臺發(fā)給紀(jì)念品一份。

  十、閉幕式:

  1、集合

  2、頒獎

  園領(lǐng)導(dǎo)致詞。

  總裁判長宣布具體比賽結(jié)果。

  頒獎。

  策劃組組長宣布運動會閉幕。

  附:

  (1)此次活動的經(jīng)費粗略預(yù)算方案。

  (2)運動會所用器材準(zhǔn)備:器材數(shù)量

  幼兒園大班游戲教案 篇9

  活動目標(biāo):

  1、理解詩歌內(nèi)容,感受詩歌的排比句式。

  2、遷移生活經(jīng)驗,膽嘗試用自己的語言仿編詩歌。

  3、體會長的快樂,激發(fā)熱愛幼兒園的情感。

  重點:助引導(dǎo)幼兒理解詩歌,感受詩歌的特點。

  難點:鼓勵幼兒膽嘗試用自己的語言仿編詩歌。

  活動準(zhǔn)備:

  1、幼兒園門照片

  2、自制圖書相關(guān)PPT2個

  活動過程:

  一、開始部分:

  (觀察法討論法導(dǎo)入)

  出示幼兒園門照片,喚起幼兒園的回憶。

  教師:這是什么地方?

  教師:喜歡我們的'幼兒園嗎?為什么?

  二、基本部分:

  (完整欣賞部分完整欣賞,結(jié)構(gòu)清晰)

  1、完整欣賞,教師配樂朗誦。

  教師:今天我?guī)砹艘皇钻P(guān)于幼兒園的詩歌,和家分享。

  教師:這首詩歌的名字是什么?

  教師:詩歌中的幼兒園是一個什么樣的地方?

  2、重點畫頁討論,理解詩歌內(nèi)容。

  (PPT1)(以教師提問為主,幼兒較被動,可以選擇2-3幅讓幼兒自己描述)

  圖1教師:這是哪?你看到了什么?

  圖2教師:這么多人,他們都是誰?你認(rèn)識嗎?

  教師:在幼兒園你還會認(rèn)識哪些人?這些人為我們都做了什么?

  圖3教師:看看這些小朋友都在做什么?

  教師:你們在幼兒園都會做些什么事情?

  圖4教師:這個女孩子在干嘛?猜猜她為什么這么開心?

  教師:你們在幼兒園里有開心的事情嗎?和我們家一起分享分享你的快樂。

  圖5教師:這個女孩子怎么哭了?發(fā)生什么事情了?

  教師:在幼兒園你有掉眼淚的時候嗎?什么事情你會掉眼淚?

  圖6教師:看出什么來了?

  圖7教師:她在做什么?在想些什么?

  小結(jié):在幼兒園這個家庭里發(fā)生了許多快樂有趣的事情。幼兒園是讓我開心、讓我笑、讓我長的地方。

  3、再次完整欣賞詩歌《我的幼兒園》,播放PPT2。

  教師:我們一起欣賞詩歌《我的幼兒園》

  4、幼兒嘗試仿編詩歌。(分組創(chuàng)編)

  教師:家都很喜歡我們幼兒園,能不能說一說喜歡幼兒園的理由?就像今天的詩歌中說的那樣。

  教師:家說的這么好,我們也一起編一首詩,你們覺得取個什么名字好呢?

  三、結(jié)束部分

  教師:交幼兒園在我們家的心中這么美好,那我們回去把它畫下來,去和我們周圍的人一起分享。

  活動延伸:繪畫在幼兒園的點滴生活的記憶。與同伴合作制作紀(jì)念冊。

  幼兒園大班游戲教案 篇10

  游戲名稱:跳格子

  【游戲目標(biāo)】

  1、培養(yǎng)幼兒平衡控制能力,學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。

  2、體驗游戲的帶來的快樂。

  【游戲準(zhǔn)備】

  地上畫有格子圖,積木

  【游戲過程】

  一、開始部分

  "今天天氣真好,老師帶你們出去活動活動吧!"我們一起來做做運動吧。

  動動手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。

  二、學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳

  1、誒,這是什么?像房子一樣的,有許多的格子,每個格子里還有數(shù)字呢。可定很好玩,你們想玩嗎?那我先來試一試你們看老師是怎么玩這個格子游戲的。按數(shù)字的順序一個一個跳,跳的時候不能踩到線。你們會嗎?那先請你們來玩一玩,玩好了之后來告訴老師你們是怎么玩這個游戲的.?

  2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來玩這個游戲。跳的時候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。

  3、請幼兒示范。師幼一起來跳一次。

  三、比賽

  1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來進行一場比賽,看看哪隊最先把積木運回,自己這組的籃子里,哪隊就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個人獎勵一個紅蘋果,但是在跳的時候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。

  2、我們現(xiàn)在開始比賽。

  四、放松運動

  給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。

  幼兒園大班游戲教案 篇11

  目的:

  1.觀察房屋建筑圖片,根據(jù)觀察到的房屋結(jié)構(gòu),想象設(shè)計幼兒園的新的房屋建筑,并用繪畫來表現(xiàn)房子的結(jié)構(gòu)和特征。

  2.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力、表現(xiàn)力。

  3.能體現(xiàn)“我是幼兒園主人”“我為幼兒園做點事”的主人翁意識。

  準(zhǔn)備:

  1.事先觀察過周圍的房屋建筑。

  2.收集有特點的建筑圖片。

  3.圖畫紙、彩色筆、油畫棒、顏料、毛筆。

  流程:引起興趣觀察房屋圖交代要求,幼兒作畫展示交流

  一.導(dǎo)入活動,引起興趣

  我們的幼兒園要造新房,正在征集房屋設(shè)計稿,今天請你們做一次房屋設(shè)計師,請你給幼兒園設(shè)計一幢漂亮的房子,你心目中幼兒園的房子是怎樣的?(請幼兒先討論)

  二.觀察房屋圖片,了解房屋結(jié)構(gòu)

  (出示房屋圖片):這里有幾張設(shè)計師設(shè)計造好的'房屋圖,看看房子的頂有什么?(平頂、尖頂、圓頂、斜頂)門、窗怎樣?(方形、圓形等)房子周圍有什么?(花、草、樹、游泳池等)

  三.交代要求,幼兒作畫

  我們設(shè)計的房子要,想想你設(shè)計的房子有幾層樓,房子的門、窗、屋頂是什么形狀的,房子的周圍有些什么,要設(shè)計的和我們現(xiàn)在住的幼兒園的房子不一樣,也不要和圖片上的房子一樣。

  觀察房屋建筑圖片,根據(jù)觀察到的房屋結(jié)構(gòu),想象設(shè)計幼兒園的新的房屋建筑,并用繪畫來表現(xiàn)房子的結(jié)構(gòu)和特征。發(fā)展幼兒的觀察力、想象力、表現(xiàn)力。能體現(xiàn)“我是幼兒園主人”“我為幼兒園做點事”的主人翁意識。

  鼓勵幼兒膽創(chuàng)作設(shè)計,對構(gòu)圖造型有困難的幼兒,引導(dǎo)助他們克服困難。

  四.展示作品,交流評價

  展示作品,互相欣賞,你覺得誰設(shè)計的好?(可請個別幼兒介紹)

  活動延伸:到戶外的空地上,揀落葉,為幼兒園做點事。

  幼兒園大班游戲教案 篇12

  活動背景

  跳房子這個游戲是一個伴隨著父母輩成長的游戲,現(xiàn)在,又要在幼兒的童年里留下濃重的一筆,跳房子可以很好的鍛煉幼兒的平衡能力和身體協(xié)調(diào)性,讓幼兒理解規(guī)則的意義。

  活動目標(biāo)

  1、發(fā)展幼兒投準(zhǔn),單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

  2、培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

  活動準(zhǔn)備

  1、在場地上畫好格子當(dāng)作房子。

  2、準(zhǔn)備一個小沙包。

  活動過程

  1、熱身

  教師帶領(lǐng)幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

  2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

  游戲規(guī)則:1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

  2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

  玩法:幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳

  跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,并注意安全。

  4、游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進行放松活動。

  5、活動總結(jié)

  教師總結(jié)幼兒今天的'表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

  幼兒園大班游戲教案 篇13

  活動目標(biāo):

  1、提高幼兒的快速反應(yīng)能力和動作的靈活性。

  2、教會幼兒練習(xí)一個跟著一個向前走成螺旋形。

  3、能夠與同伴合作,體驗傳統(tǒng)舞龍的樂趣。

  4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

  5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  用紙箱制作的龍一條。

  花球一個,《金蛇狂舞》的背景音樂或其他鑼鼓音樂。

  活動過程:

  1、導(dǎo)入:

  “今天我要請小朋友做小龍,跟著我的花球一起來聽音樂玩游戲!你們愿意嗎?”

  游戲中選一幼兒當(dāng)“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個接著一個接在“龍頭”后面做“龍身”,跟隨花球的位置高低來做相應(yīng)的動作。

  2、聽音樂玩游戲“舞龍”。

  基本部分,聽音樂“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動,盤旋。

  老師出示頭飾,引起幼兒興趣。

  “現(xiàn)在,我們也變成了長長的龍了,請你們跟著我的花球一起來表演一下舞龍好嗎?

  幼兒跟隨教師花球即興做舞龍表演。那我們的舞龍還可以怎樣表演呢?(可以把龍卷起來,盤在一起)那我們今天來學(xué)一個新的本領(lǐng),把長長的龍卷在一起!

  幼兒聽音樂跟隨花球表演舞龍!

  3、結(jié)束部分,游戲“雙龍奪珠”。

  “剛才我們的舞龍表演真精彩,現(xiàn)在我們要變成兩條龍進行花球比賽!”幼兒自由分成兩組,選出龍頭龍尾,在龍尾上粘在繡球做成的龍珠,請龍頭搶另一條龍龍尾上的龍珠,哪條龍先搶到就獲勝!

  注意事項:

  “龍身”不要脫節(jié)。

  活動反思:

  本次活動,通過熱身——自主嘗試一一交流經(jīng)驗——有意練習(xí)一下——放松活動等環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒進行舞龍的練習(xí)。整個活動中孩子們都處在愉快的.狀態(tài)中,既有獨立思考,也有與同伴互助合作的喜悅。在平時.小朋友們舞龍的隨意性比較大,動作不太規(guī)范,所以我們設(shè)置了一些障礙來幫助幼兒把動作做得更到位一些,達到體育活動的目的,比如牽在空中的鈴鐺,讓幼兒把上肢盡量舉直,啤酒桶與竹竿,讓幼兒彎下腰來,地上所畫的螺旋形,幫助幼兒在沒有老師帶領(lǐng)的情況下,學(xué)習(xí)螺旋走等。我們盡量通過有趣的游戲形式,讓幼兒在反復(fù)的動作練習(xí)中提高動作的規(guī)范性。同時,通過設(shè)置障礙來提高游戲難度,對幼兒形成挑戰(zhàn),讓幼兒在挑戰(zhàn)難度的過程中增強對自己的信心。

  幼兒園大班游戲教案 篇14

  活動目標(biāo):

  1、了解兒童房里必要的家庭設(shè)施和設(shè)備,愿意布置自己的小房間。

  2、通過參觀和討論活動,認(rèn)識兒童房里的設(shè)施和布置。

  3、知道家是最舒適、溫馨的地方,感知充滿愛的家庭環(huán)境。

  活動準(zhǔn)備:

  1、聯(lián)系一位小朋友的家。

  2、幼兒用書人手一冊。

  3、紙筆幼兒人手一份。

  活動過程:

  1、帶領(lǐng)幼兒參觀小朋友的`家。

  提出參觀要求:有禮貌的問候小朋友家里的人,不隨便翻小朋友家里的東西。

  幼兒參觀某一個小朋友的家。

  (1)在小朋友家門前,輕輕敲門或按電子門鈴,向小朋友以及家里人問好,換鞋有序的進入房間。

  (2)請房子的小主人帶領(lǐng)家參觀房間,并介紹自己房間里的陳設(shè)。如:兒童床、衣柜、玩具柜、兒童圖書等,知道這是小朋友睡覺和游戲的地方。

  (3)小主人招待小朋友喝水、吃水果等。

  2、參觀后的談話。

  師:剛才,我們參觀了哪個小朋友的家?你在他的房間里看見了什么?你喜歡哪個小房間里的什么呢?為什么?

  3、引導(dǎo)幼兒閱讀幼兒用書,感知可愛的兒童房。

  觀察兒童房,說說,你喜歡哪個兒童房?為什么?

  師:你有自己的兒童房嗎?你的房間有什么?你喜歡你房間里的什么?為什么?

  師:有這么好的生活環(huán)境,這是誰為我們提供的?我們應(yīng)該怎樣感謝我們的父母呢?

  幼兒園大班游戲教案 篇15

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編獅子舞及獅子戲球的動作,并分別在A、B兩段中表現(xiàn)出來。

  2、啟發(fā)幼兒配合樂曲自由表現(xiàn)獅子的神態(tài)和動作,讓幼兒在游戲中體驗喜慶的氣氛。

  3、培養(yǎng)幼兒的民族自豪感。

  4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

  5、熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。

  活動準(zhǔn)備:

  1、關(guān)于舞獅子的影碟,錄音帶《舞獅子》。

  2、與幼兒人數(shù)相當(dāng)?shù)莫{子頭飾、手偶獅子、繡球各一個,圖片獅子、繡球各一張。

  活動過程:

  1、律動《獅王進行曲》進場。

  (1)引導(dǎo)幼兒模仿獅子威風(fēng)凜凜的神態(tài)以及走路的姿勢。

  (2)師:“獅子作為百獸之王,本領(lǐng)可了。我想聽聽小獅子們都有些什么本領(lǐng)?”啟發(fā)幼兒回憶園慶舞獅的情景。

  2、欣賞影碟《舞獅子》。

  (1)師:“原來獅子還有會跳獅子舞,玩繡球來慶祝節(jié)日的本領(lǐng)呢。從前,每當(dāng)過年過節(jié)的時候,人們就會用舞獅子來慶祝節(jié)日,表達自己的喜悅和快樂!

  (2)播放影碟,啟發(fā)幼兒仔細觀察獅子的動作和神態(tài)。

  3、學(xué)習(xí)游戲《舞獅子》。

  (1)熟悉游戲音樂。 ①操縱獅子手偶和繡球,啟發(fā)幼兒回憶影碟內(nèi)容,并配放《舞獅子》音樂。

 、谝龑(dǎo)幼兒了解樂曲AB結(jié)構(gòu),并分別用獅子及繡球圖片表示。

 、塾變和暾蕾p樂曲,并觀察教師操縱手偶進行表演。啟發(fā)幼兒創(chuàng)編A段獅子的`動作及神情。

 、俨シ臕段音樂,引導(dǎo)幼兒隨音樂表演,鼓勵他們自由發(fā)揮。

  ②師:“獅子是怎么隨著音樂跳舞的?請小獅子們一起來表演吧!”引導(dǎo)幼兒隨音樂搖頭、擺尾、抖動、跳躍,充分給予幼兒自由發(fā)揮的空間和氛圍。創(chuàng)編B段獅子舞。

  ①教師隨著音樂講述小故事:小獅子們正在玩耍,突然飛來一只漂亮的繡球,小獅子們可喜歡了,都搶著要玩,結(jié)果搶來搶去誰也玩不成。于是家決定一起玩,輪流玩,伙玩得真開心。

 、诮處熚枥C球,引導(dǎo)幼兒跟著繡球一起做動作。

  ③啟發(fā)碎步小跑、搶奪繡球、躲閃、跳起來撲繡球等,鼓勵他們發(fā)揮想象,豐富動作。

  (4)聽音樂,教師和幼兒一起游戲,提醒幼兒在A、B兩段做不同動作。

  (5)完整游戲,逐步減少提示;顒咏ㄗh:此活動可作為中國民間藝術(shù)系列教育活動之一,配以其它民間藝術(shù)形式逐步進行。

  幼兒園大班游戲教案 篇16

  活動目標(biāo):

  1、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  2、鍛煉平衡能力及快速應(yīng)能力。

  3、感受椅子游戲所帶來的快樂。

  4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

  活動準(zhǔn)備:

  與幼兒人數(shù)相等的椅子若干。

  活動過程:

  一、熱身運動。

  師幼隨音樂做熱身運動。

  二、游戲過程。

  今天我們都帶著小椅子,你們能用小椅子玩什么游戲?引導(dǎo)幼兒利用小椅子自由探索。

  小椅子除了這些有趣的玩法,還可以用來做搶椅子的`游戲呢!今天我們就來玩一個新的搶椅子的游戲,好不好?

  1、雙腳跳搶椅子。游戲玩法:幼兒隨音樂圍著椅子雙腳跳,當(dāng)音樂停時快速找一把椅子站上去或坐上去。(適時介入,強調(diào)規(guī)則)

  2、單腳跳搶椅子。游戲玩法:幼兒隨音樂圍著椅子單腳跳,當(dāng)音樂停時快速找一把椅子站上去或坐上去。(適時介入,強調(diào)規(guī)則)

  3、蛇形跑搶椅子。游戲玩法:幼兒隨音樂繞椅子蛇形跑,當(dāng)音樂停時幼兒快速找一把椅子站上去或坐上去。(適時介入,強調(diào)規(guī)則)

  4、圈套小圈搶椅子。游戲玩法:幼兒隨音樂繞椅子轉(zhuǎn)圈,當(dāng)音樂停時根據(jù)男孩女孩搶里外圈的椅子。(適時介入,強調(diào)規(guī)則)

  5、一把椅子多人站。

  游戲玩法:

  (1)幼兒隨音樂自由走動,當(dāng)音樂停時幾個幼兒想辦法站在一把椅子上。

  (2)撤掉一部分椅子,規(guī)定4人擠在一把椅子上。

  引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)在椅子上平衡站立的方法。

  (3)椅子數(shù)量繼續(xù)減少,規(guī)定5人擠在一把椅子上。

  引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)在椅子上平衡站立的方法。

  規(guī)則:沒有搶到椅子的幼兒按要求做一個動作后繼續(xù)參加游戲。

  三、放松活動。

  師幼做放松運動,結(jié)束游戲。

  幼兒園大班游戲教案 篇17

  活動目標(biāo):

  1.知道6月5日是世界環(huán)境日,關(guān)注自己生活的環(huán)境,增強環(huán)保意識。

  2.在老師的指導(dǎo)下,勇敢的展示并講解自己制作的宣傳卡,體驗互相交流的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:有關(guān)環(huán)境方面的視頻及圖片,卡片,彩筆等。

  活動過程:

  1.播放環(huán)境保護的兒歌。

  2.導(dǎo)入:6月5日"世界環(huán)境日"的來歷。

  (1)教師:"我們生活的環(huán)境怎么樣呢?"可以從空氣、水、樹木等方面引導(dǎo)幼兒回答。

  (2)提問:小朋友們知道6月1日兒童節(jié),那么6月5日是一個什么節(jié)日?為什么世界上要確定這樣一個節(jié)日?1972年6月5日聯(lián)合國召開了有113個國家參加的"聯(lián)合國人類環(huán)境會議",會上提出了"只有一個地球"的口號,討論了保護全世界環(huán)境的行動計劃,為了紀(jì)念會的召開,當(dāng)年聯(lián)合國做出決議,把6月5日定為"世界環(huán)境日"。"世界環(huán)境日"主要是讓全世界人民都來注意保護我們?nèi)祟惐仨毶娴沫h(huán)境。

  3.觀看視頻,教師提問,幼兒討論。

  (1)教師:"在環(huán)境日到來的這段時間我們可以做哪些事呢?"幼兒討論?山ㄗh幼兒為環(huán)境保護做一件事,如一人揀一袋垃圾、種一盆花或節(jié)約水、糧食等。

  (2)教師出示環(huán)境保護宣傳圖片并講解內(nèi)容。

  (3)教師:"看到有哪些破壞環(huán)境的行為呢?"幼兒討論。

  (4) "有的人不知道這個節(jié)日,怎么保護環(huán)境? "鼓勵引導(dǎo)幼兒想出不同的辦法,引發(fā)動手制作宣傳卡的.欲望。

  4.制作宣傳卡。引導(dǎo)幼兒寫上要說的話,畫出被污染或自己心中美麗的環(huán)境,把6月5日世界環(huán)境日寫上。

  5.幼兒制作宣傳卡,教師個別指導(dǎo)。

  6.請幼兒展示宣傳卡并講解,教師在一旁助幼兒。

  7.兒歌結(jié)束。

  活動延伸:

  1.請幼兒回家后告訴父母和周圍的人6月5日是世界環(huán)境日,并且從小事做起,保護環(huán)境。

  2.在教室的活動墻上,每個孩子名字后面寫上或畫上他們所做的保護環(huán)境的事情,適當(dāng)時機進行鼓勵,鼓勵幼兒爭當(dāng)環(huán)保小衛(wèi)兵。

  幼兒園大班游戲教案 篇18

  活動準(zhǔn)備

  磁帶、錄音機;

  發(fā)放家長邀請函;

  活動前和幼兒一起練習(xí)走模特步;

  場地布置,制作橫幅、評分表、幼兒號碼牌。

  活動目標(biāo)

  在活動中能膽地展示自己;

  利用環(huán)保廢舊材料制作服飾,體現(xiàn)“綠色環(huán)保,保護地球”的活動主題;

  感受與父母一起活動的快樂,愉快的度過在幼兒園的最后一個“六一”兒童節(jié)。

  活動過程

  一、導(dǎo)入活動

  1.師:在浩瀚的宇宙中,有一顆藍色的星球,這顆藍色的星球就是我貌同的家園。小朋友,你們知道這顆星球叫什么嗎?(地球)對呀,地球媽媽很高興地看著自己的孩子一天天的長,可是最近她很生氣,知道為什么嗎?

  2.幼兒自由回答

  3.小結(jié)

  原來地球上的'人在那亂砍樹木,地球媽媽的綠色衣服都被破壞了,做成的杯子、塑料袋、報紙、紙盒等,也都到處亂扔,都快讓地球媽媽變成垃圾場了,怎么辦呢?

  4.幼兒自由活動

  5.小結(jié)

  對呀,我們應(yīng)該關(guān)心我們的共同家園,今天是“六一兒童節(jié)”,是我們在幼兒度過的最后一個節(jié)日,我們應(yīng)該為地球媽媽做點有意義的事情,讓我們一起把地球媽媽身上的垃圾撿起來,好嗎?那么,這些垃圾還有沒有用呢?我們的爸爸媽媽和小朋友都很聰明,利用自己的雙手,可以制作一件又一件漂亮的衣服,是不是?小朋友,今天,就讓我們用這些東西打扮自己,可以請爸爸媽媽忙,好嗎?

  二、幼兒和家長制作

  1.要求利用各種廢舊材料制作衣服,打扮自己和孩子。

  2.小心制作工具的擺放,注意安全。

  三、時裝展示秀

  1.師:呀,小朋友都好漂亮呀,你們見過服裝表演嗎?那你們想不想上來和模特一樣走一走呢?

  2.提出要求

  (1)按學(xué)號排隊,每個幼兒和家長一起上臺。

  (2)由其他家長在下面打分,一位老師統(tǒng)計,并及時記錄在幼兒名單上。

  (3)最后評出“最佳模特獎”和“最佳服裝設(shè)計獎”

  四、頒獎

  1.師:今天我們和爸爸媽媽一起利用各種廢舊材料制作了許多漂亮的衣服,你們開心嗎?地球媽媽也很開心,把她打掃的干干凈凈,她給小朋友準(zhǔn)備了很多的禮物,你們看,漂亮嗎?等一會每個小朋友自己去領(lǐng)一份,好嗎?

  2.今后我們要怎么關(guān)愛我的地球媽媽呢?(不亂砍樹木、不亂扔垃圾、多種樹、不使用一次性用具等)

  3.幼兒回答,結(jié)束活動。

  幼兒園大班游戲教案 篇19

  游戲來源:

  我園去年9月搬進像城堡一樣的新幼兒園,孩子們對它產(chǎn)生了濃厚的興趣。由于我班幼兒喜愛建構(gòu)游戲,并且在建構(gòu)游戲中也能鍛煉幼兒的語言交往能力、合作能力、解決問題的能力等,而對于班的孩子來說,應(yīng)為他們提供能吸引幼兒在一起合作的材料,并視主題需要提供不同材質(zhì)的游戲素材,如成品玩具、半成品和廢舊材料等,讓孩子們在游戲中針對遇到的平衡、空間和結(jié)構(gòu)的難題,能共同動手操作嘗試解決。設(shè)計此次建構(gòu)游戲,旨在讓孩子學(xué)會選擇合適的材料來進行搭建,能在活動中學(xué)會合作、解決問題,并能運用生活中的一些廢舊物品和半成品進行搭建,讓孩子們對幼兒園能進一步了解,親手利用各種材料搭建幼兒園,增強對"我愛幼兒園"的情感表達。

  游戲目的:

  1、通過《我的幼兒園》主題建構(gòu)活動,進一步了解幼兒園的`一些建筑構(gòu)造;感知材料的特征、性質(zhì),并能根據(jù)搭建對象的外形特征,學(xué)會正確選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料進行搭建;

  2、體驗合作搭建、共同解決問題的樂趣,感受成功的喜悅;在游戲中加深對"我們的幼兒園"熱愛之情。

  游戲準(zhǔn)備:

  牛奶盒做的磚塊、奶粉桶、泡沫墊、積木、PVC管、動物模型、鋼管、各種建構(gòu)玩具。

  游戲過程:

  一、引出主題

  1、觀看"白雪公主"視頻皇宮像什么?

  2、出示多種城堡圖片找一找城堡有哪些共同的地方?

  3、幼兒討論搭建幼兒園的步驟,教師做總結(jié)。

  二、認(rèn)識材料

  出示多種建構(gòu)材料認(rèn)識這些材料嗎?請說出它的名稱這些材料分別可以用來搭建哪里呢?

  三、設(shè)計圖紙

  1、推選設(shè)計師

  2、幼兒在討論中設(shè)計出"我的幼兒園"圖紙

  四、幼兒嘗試搭建

  1、幼兒分組按照搭建步驟開始搭建

  2、遇到困難,師幼討論并解決。

  困難1:幼兒積極搭建卻忘記給教室留出入口,導(dǎo)致人員不正常進出。

  解決:將每個教室取出一塊磚,作為門口進出。

  困難2:為二樓鋪地板時發(fā)現(xiàn)泡沫墊沒有支撐物不能平鋪。

  解決:發(fā)現(xiàn)新的材料"鋼管",可以作為支撐物將泡沫墊平鋪。

  3、參觀搭建的幼兒園

  五、搭建更加完美的幼兒園

  1、幼兒討論還想要為幼兒園搭建什么(動物園、荷花池)

  2、討論動物園、荷花池里有些什么

  3、推選設(shè)計師并繪畫出圖紙

  4、分組搭建動物園與荷花池

  5、與幼兒園合影

  六、游戲回顧與評價

  1、在搭建過程中都用到了什么材料和方法?

  2、回顧搭建時遇到的困難與解決的方法。

  3、如果再搭一次想要做什么改變呢?

  幼兒園大班游戲教案 篇20

  活動目標(biāo):

  能用完整連貫的語言介紹文具盒。

  在教師的示范指導(dǎo)下,能按照一定順序介紹文具盒的外形和功能。

  認(rèn)真傾聽教師的講述,嘗試發(fā)現(xiàn)講述的不同之處。

  活動準(zhǔn)備:

  布置“文具盒”商店、實物投影儀一臺、圖標(biāo)(形狀、顏色、圖案、功能)黑板,電視機布、簍子。

  活動過程:

  一、談話導(dǎo)入

  引發(fā)幼兒參與活動的興趣

  師:“小朋友,你們馬上就要從成為一年級的.小學(xué)生了,高興嗎?(高興)上小學(xué)要準(zhǔn)備什么什么呀?”(幼兒自由發(fā)表意見)

  二、感知理解講述對象

  1、師:“你們知道這是什么?(文具盒)

  這是什么形狀?什么顏色?有什么圖案呢!

  文具盒有什么用呢?(裝鉛筆、橡皮)

  2、幼兒自由參觀“文具商店”,每人選擇一個自己最喜歡的文具盒回到座位。

  師:“你們想不想要文具盒呢(想)。當(dāng)……當(dāng)……當(dāng),有這么多文具盒呀,現(xiàn)在我們小朋友輕輕地上來選一個自己喜歡的文具盒!

  三、運用已有經(jīng)驗講述

  1、幼兒先與身旁的同伴自由交流自己選擇的文具盒。

  師:“好,每個小朋友都找到自己喜歡的文具盒了吧,現(xiàn)在我們和旁邊的好朋友說一說你手中的文具盒。

  2、個別講述。

  師:誰愿意到前面來跟家說一說。注意哦小朋友在說的時候,我們的小觀眾們要認(rèn)真聽,尊重他們哦。

  四、引入新經(jīng)驗

  1、從實物投影儀里觀察老師選擇的文具盒,聽老師用句式來介紹文具盒上的圖案。

  師:“我的文具盒的形狀是xx;顏色是xx;圖案有xx、有xx、還有xx;打開里面有放……我很喜歡我的文具盒!

  師:我是怎么說的,我先講的什么?然后說了什么?最后說了什么?(根據(jù)幼兒的回答教師出示相應(yīng)的圖標(biāo)幼兒獲得新的講述經(jīng)驗。)

  2、幼兒自由練習(xí)按序講述。

  師:“現(xiàn)在我們再來按著順序說一說你的文具盒,記住要先說形狀、顏色,再說圖案,最后說功能,別忘了介紹完以后說一說對他的喜愛!

  五、遷移新經(jīng)驗

  師:“老師還準(zhǔn)備了一些文具,有鉛筆、橡皮、刨刀和尺子。請你們每人來選一樣文具給客人老師介紹一下,記住要按剛才的順序說!

  六、結(jié)束活動

  師:今天,小朋友把文具介紹的很清楚,讓客人老師都知道了應(yīng)該如何使用?墒切≈邪嗟牡艿苊妹脗冞不知道,我們?nèi)ソo他們說一說吧。

  幼兒園大班游戲教案 篇21

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)推理,會對事件的可能性做出相應(yīng)判斷,并能說明理由。

  2、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  摸球抽獎工具(1個摸袋、9個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉(zhuǎn)盤抽獎工具各1套,依據(jù)2個游戲設(shè)計的統(tǒng)計紙和與統(tǒng)計紙相

  配對的色筆各一套,2種帖獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

  活動過程:

  一、談話引起好奇

  教師鼓勵孩子根據(jù)過去的生活經(jīng)驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,總是拿不到獎。今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到獎的原因,看看問題到底出在哪兒?

  二、游戲進入學(xué)習(xí)

  游戲一:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤

  教師出示轉(zhuǎn)盤:這是轉(zhuǎn)盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應(yīng)該怎么說?教師再引導(dǎo)孩子用“可能”推斷游戲結(jié)果,如轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指著。可能會指著黃色,還可能會指著藍色。)

  教師:是不是真的會出現(xiàn)這些情況?請A組10個小朋友輪流撥動轉(zhuǎn)盤試試看。每個人只轉(zhuǎn)1次,注意觀察每一次轉(zhuǎn)動停止后,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計表上助記錄。)教師引導(dǎo)孩子觀察統(tǒng)計表并討論:轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針曾經(jīng)指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?

  幼兒:因為黃色在圓盤上占得地方多。所以指著它的可能性就

  游戲二:摸球

  教師出示摸袋:這個游戲的.名字叫摸球。

  魔術(shù)袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組10個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應(yīng)顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結(jié)果。)教師引導(dǎo)幼兒觀察統(tǒng)計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。

  教師用油筆把統(tǒng)計結(jié)果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受家的祝賀。

  教師引導(dǎo)孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導(dǎo)孩子用“可能”一詞對摸獎結(jié)果作各種各樣的猜測)

  教師:是不是你們猜想的這樣呢?我們一起把魔術(shù)袋中的乒乓球倒進透明的容器中。你們發(fā)現(xiàn)了什么?幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測:黃色球多,白球少。

  三、制作并檢驗

  教師:“六一”兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動當(dāng)天設(shè)置兩個個轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤拿禮物的抽獎活動:一個是文具轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),另一個是水果轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。文具轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)設(shè)3個獎項:

  1個文具盒,1支鉛筆,1塊橡皮。水果轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)也設(shè)了3個獎:1個西瓜,1串葡萄,

  1個蘋果。想不想動手試試?那我們一起到美工區(qū),親自設(shè)計一個好嗎?在設(shè)計轉(zhuǎn)盤前,先聽老師講清要求:

  1、先要在盤子里選好材料,想想你設(shè)計的轉(zhuǎn)盤是文具類的還是水果類,然后再進行操作。

  2、轉(zhuǎn)盤應(yīng)該分幾塊?這幾塊分別代表哪些獎項?應(yīng)該怎樣分配這些獎項的范圍我們的愿望才能實現(xiàn)?

  3、最后,用膠棒時,一定要講衛(wèi)生,不要把膠棒蹭到外面。

  幼兒自由操作,教師指導(dǎo)并分別了解孩子的意愿是否和設(shè)計、制作情況一致。"屈,老師.礁,網(wǎng)出,處!請幼兒介紹作品,并說說設(shè)計思路,其他小朋友判斷作品效果與設(shè)計意愿是否相符。

  四、總結(jié)揭開謎團

  教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設(shè)計了抽獎工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到獎了吧?(引導(dǎo)幼兒總結(jié),并指出這不是“運氣”的問題,而是設(shè)計的問題。)

  幼兒園大班游戲教案 篇22

  每個家庭都有一些用不著的瓶子。這些大大小小、高高矮矮的空瓶,你可別輕易扔掉,只要稍加準(zhǔn)備,就可以和孩子玩各種各樣有趣的游戲,既提高了孩子的.能力,又培養(yǎng)了親子感情。

  圖形寶寶找朋友

  準(zhǔn)備:瓶子若干,各種顏色和形狀的幾何圖形若干。先在同一瓶子的瓶身和瓶蓋上貼上一模一樣的兩個幾何圖形,再把瓶身和瓶蓋分別放在兩個筐里。

  玩法:媽媽隨意拿起一個瓶身,指著上面貼的幾何圖形問孩子:“這是什么顏色?什么圖形?”等孩子說對后,媽媽說:“請你在放瓶蓋的筐里找出一個和它一模一樣的圖形寶寶,把瓶蓋擰上去,讓它們配對做好朋友。”孩子自己找出相應(yīng)的瓶蓋后,把瓶蓋擰好。每完成一個,媽媽都要給予肯定和表揚。

  游戲時,家長要循序漸進。剛開始,可以用一種顏色幾個圖形,或是一個圖形幾種顏色,視孩子掌握的情況,適當(dāng)增加顏色和圖形的種類。

  幼兒園大班游戲教案 篇23

  活動目標(biāo):

  1、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  2、安靜傾聽同伴的講話,并感受家一起談話的愉悅。

  3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  游戲準(zhǔn)備:

  相關(guān)的卡片、郵箱若干。

  操作過程:

  方法一:收信。以認(rèn)讀字母b為例。師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這份信就是你的。生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封誰收到,請你念給家聽。在學(xué)生說兒歌的同時,老師或老師請一位學(xué)生來給家分發(fā)卡片。發(fā)到卡片的.學(xué)生就上臺舉起卡片帶領(lǐng)家讀。如果這位學(xué)生讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信!比绻e了,就說:“錯錯錯,沒人收!比缓笳堃晃粚W(xué)生來助這位有困難的學(xué)生進行認(rèn)讀。

  方法二:投信。老師要準(zhǔn)備像這樣的郵箱3個,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認(rèn)讀音節(jié)的標(biāo)簽。這樣的郵箱以后在進行音節(jié)、生字、詞語等的分類時只要把標(biāo)簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向家來介紹一下。師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應(yīng)的信箱里,好嗎?生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封是誰的,請你趕快找一找。在學(xué)生說兒歌的同時,老師或老師請一位學(xué)生來發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學(xué)生就上臺舉起卡片讀,是聲母,然后投入相對應(yīng)的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信!比绻e了,就說:“錯錯錯,沒人收。”然后請一位學(xué)生來助他認(rèn)讀并分類。

  幼兒園大班游戲教案 篇24

  一、講清本次活動的目的及意義

  首先依然是感謝家能如期來參加本次的開放日活動,很多的家長由于不清楚孩子在幼兒園里到底學(xué)什么,每次回家僅僅是說個兒歌、唱首歌,孩子都上班了還像小班時候一樣只學(xué)這些東西,有的家長會不理解,其實,我們在幼兒園里學(xué)習(xí)的內(nèi)容是多方面的,但有些方面孩子不好跟家長說出來,為此,我們特意準(zhǔn)備了一節(jié)數(shù)學(xué)教學(xué)活動課,請家長來親身感受一下孩子在幼兒園里的學(xué)習(xí)活動,上次我們開放日時展示的是一節(jié)科學(xué)活動課,很多家長都表示說原來孩子在幼兒園里學(xué)習(xí)這么多的東西呢。而且我們注重的不僅僅是孩子的思維發(fā)展,更注重孩子動手操作能力的發(fā)展。

  二、介紹本次半小時開放內(nèi)容

  為了符合我們的主題教學(xué)計劃,特意選取了“美麗的包裝盒”這一活動,包裝盒是幼兒日常生活中經(jīng)常會接觸到的物品,可以說隨處可見(餅干盒、牛奶盒、藥品盒……)然而幼兒對正方體的認(rèn)識是非常模糊的,并且很難聯(lián)系到生活中去。但對于班孩子來說,已經(jīng)具備了初步的邏輯推理能力、動手操作、探索是他們的最愛,因此,在幼兒認(rèn)識了正方形的基礎(chǔ)上,通過幼兒的自由探索,來進行本次教育活動。

  這節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)是:

  1 、鞏固對正方形的認(rèn)識,了解平面圖形和立體的區(qū)別

  2 、初步感知正方體,知道其名稱和最顯著的特征。”不僅僅是讓孩子認(rèn)識,更通過自己親自動手制作包裝盒,在制作的過程中,不僅鍛煉了孩子的動手操作能力,更鞏固了所學(xué)的.知識,現(xiàn)在就請家一起來感受一下吧。

  三、活動開始

  【活動準(zhǔn)備】

  圣誕老人、小包裝盒(人手一個)、正方形卡片、剪刀、彩筆(人手一個)、各種裝飾材料(皺紋紙、亮光紙、卡紙等)

  【活動過程】

  一、導(dǎo)入部分:出示圣誕老人,引起幼兒興趣。師:圣誕節(jié)快到了,圣誕老人給小朋友們送來了禮物,我們一起來看看是什么吧(出示包裝盒)好漂亮的禮物盒,里面會是什么呢打開看看圣誕老人為什么要送我們這些禮物呢它想讓小朋友探索一下這些包裝盒有什么秘密

  二、引導(dǎo)幼兒感知平面與立體的不同以及正方體的特征。

  1 、每位幼兒一個包裝盒進行自由探索。師:你們手里的包裝盒一樣嗎請跟旁邊的好朋友比一比,哪里不一樣小結(jié):它們的小、高矮、圖案不一樣。

  2 、出示正方形卡片和一個正方體的包裝盒,觀察比較正方形與包裝盒有什么不同和相同《1》請小朋友把包裝盒的蓋打開,看看里面還有什么(正方形卡紙)《2》正方形的特征是什么(四條邊一樣長,四個角一樣)《3》請你們比一比,正方形和包裝盒有什么相同與不同點小結(jié):正方形的面是平的,包裝盒是有棱角的,而包裝盒的每個面都是正方形的。

  3 、通過正方體包裝盒,讓幼兒了解正方形有一個面,包裝盒有六個面。(1)“請小朋友看看包裝盒的這個面,它是正方形,那正方形有幾個面呢”(一個面)(2)“包裝盒有許多個面,請你想辦法數(shù)一數(shù),共有幾個面”(引導(dǎo)幼兒用彩筆的6種顏色做標(biāo)記,也可寫6個數(shù)字,也可有規(guī)律的數(shù))提問:你用什么方法知道有6個面的

  4、用和正方體的面相同小的正方形進行探索得出正方體的六個面一樣(1)“包裝盒有6個面,每一個面都是正方形,哪每一個面一樣嗎”(2)“你是怎么知道它們一樣的”(用正方形量的,這樣的物體叫正方體)小結(jié):今天,我們又學(xué)會了一個本領(lǐng),認(rèn)識了正方體。正方體有六個面,每個面都是一樣的正方形。

  三、操作鞏固正方體的特征。讓幼兒在包裝盒里隨意拿任何包裝盒,說出哪些是正方體,哪些不是為什么“包裝盒里還有禮物呢,誰來摸一摸是什么”

  四、請小朋友說說生活中哪些物體時正方體的“我們生活中有許多物體時正方體的,誰能告訴小朋友你見過哪些物體”

  五、請每個小朋友自己動手設(shè)計一個正方體的包裝盒,裝飾好,用來作為自己送禮物時候的包裝盒。

  【活動延伸】

  (1)“請小朋友把包裝盒裝飾一下,送給你身邊的親人,好不好”

  (2)介紹裝飾材料,提醒幼兒用剪刀時注意安全。

  (3)展示作品,并說一句祝福的話。

  四、活動結(jié)束

  簡單交代:為幼兒更換被褥,清洗床單被罩枕頭皮等。

  幼兒園大班游戲教案 篇25

  目的:

  1.觀察房屋建筑圖片,根據(jù)觀察到的房屋結(jié)構(gòu),想象設(shè)計幼兒園的新的房屋建筑,并用繪畫來表現(xiàn)房子的結(jié)構(gòu)和特征。

  2.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力、表現(xiàn)力。

  3.能體現(xiàn)“我是幼兒園主人”“我為幼兒園做點事”的主人翁意識。

  準(zhǔn)備:

  1.事先觀察過周圍的房屋建筑。

  2.收集有特點的建筑圖片。

  3.圖畫紙、彩色筆、油畫棒、顏料、毛筆。

  流程:引起興趣觀察房屋圖交代要求,幼兒作畫展示交流

  一.導(dǎo)入活動,引起興趣

  我們的幼兒園要造新房,正在征集房屋設(shè)計稿,今天請你們做一次房屋設(shè)計師,請你給幼兒園設(shè)計一幢漂亮的房子,你心目中幼兒園的房子是怎樣的'?(請幼兒先討論)

  二.觀察房屋圖片,了解房屋結(jié)構(gòu)

  (出示房屋圖片):這里有幾張設(shè)計師設(shè)計造好的房屋圖,看看房子的頂有什么?(平頂、尖頂、圓頂、斜頂)門、窗怎樣?(方形、圓形等)房子周圍有什么?(花、草、樹、游泳池等)

  三.交代要求,幼兒作畫

  我們設(shè)計的房子要,想想你設(shè)計的房子有幾層樓,房子的門、窗、屋頂是什么形狀的,房子的周圍有些什么,要設(shè)計的和我們現(xiàn)在住的幼兒園的房子不一樣,也不要和圖片上的房子一樣。

  鼓勵幼兒膽創(chuàng)作設(shè)計,對構(gòu)圖造型有困難的幼兒,引導(dǎo)助他們克服困難。

  四.展示作品,交流評價

  展示作品,互相欣賞,你覺得誰設(shè)計的好?(可請個別幼兒介紹)

  活動延伸:到戶外的空地上,揀落葉,為幼兒園做點事。

  幼兒園大班游戲教案 篇26

  活動目標(biāo):

  1、通過活動讓孩子進一步感受上海旅游界的氣氛。

  2、培養(yǎng)幼兒的想象力、觀察力、創(chuàng)造力。

  3、鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。

  4、感受繪畫的趣味性,體會創(chuàng)作的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  收集旅游節(jié)花車巡游的資料、圖片。

  活動過程:

  一、討論:

  1、旅游節(jié)的花車巡游時的花車是怎樣的?

  2、與我們平時看見的車輛有什么不同?

  二、我們來做個花車設(shè)計師,設(shè)計一輛美麗的'花車。

  三、討論:可以設(shè)計怎樣的花車?

  四、幼兒設(shè)計草圖

  1、提示幼兒花車的設(shè)計不一定像我們平時見到的車輛。

  2、鼓勵幼兒發(fā)揮想象設(shè)計不同的花車。

  五、講評

  我們是小小設(shè)計師:介紹自己設(shè)計的“花車”。

  幼兒園大班游戲教案 篇27

  活動背景

  騎小馬是幼兒很喜歡的一種游戲,可以很好的鍛煉幼兒的動作敏捷性,也可以鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)能力,讓幼兒能夠健康快樂的成長。

  教學(xué)目標(biāo)

  1、提高快速動作的應(yīng),提高動作的敏捷性。

  2、提高身體的協(xié)調(diào)性,增強上下肢和腰腹部的力量。

  3、養(yǎng)成聽信號行動的習(xí)慣。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  1、小馬頭飾(人手1個),老虎頭飾(每組1個),塑料圈和塑料小跳箱若干個,有節(jié)奏變化的音樂磁帶,錄音機。

  2、寬敞、無障礙的戶外操場。

  教學(xué)過程

  游戲玩法:

  在場地一端畫一條起點線,另一端畫一條終點線。將幼兒6人一組,分成兩個小組同時進行游戲。對應(yīng)小組在起點線

  前方場地各擺放10個塑料圈,間距80厘米,呈s形。在圈的右側(cè)平行放塑料小跳箱,先間距10厘米放一個,然后間距30厘

  米放一個,接著間距50厘米一個,后面擺塑料小跳箱的距離同前,但高度改變。10厘米的上面多放一個塑料小跳箱,增加高度;30厘米的放兩個;50厘米的放三個,依此類推。擺放10

  個左右,放兩列。(見圖3-3)幼兒戴上小馬頭飾扮演小馬,每組先暫選一名幼兒戴上老虎頭飾扮演老虎。音樂響起,小馬在場地中自由走跑。音樂暫停,老虎入場,用先單腳跳后腳跳的方式,跳過面前的圈圈,去追趕小馬。小馬用單腳跨越的方式,跳過面前的塑料小跳箱,躲避老虎。接著老虎忽左忽右、忽前忽后地追場地上的.小馬,小馬根據(jù)老虎的追逐方向,自由地在場地上奔跑躲避。

  注意事項:

  1、提醒幼兒奔跑時注意互相躲避,避免發(fā)生碰撞。

  2、追逐、躲避游戲的時間和節(jié)奏要根據(jù)幼兒的實際情況進行調(diào)整。

  3、在跳和跨的時候要注意要用上腰腹的力量。

  效果饋注意提醒孩子們在跳和跨的時候要用上腰腹的力量。

  123

  幼兒園班游戲活動礁:《玩口袋》

  設(shè)計背景

  很多幼兒對于上課這件事情都不是特別喜歡,他們只喜歡玩,玩各種各樣的游戲,注意力不會集中在課堂上,所以,教師們要讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,對上課感興趣。

  活動目標(biāo)

  1、練習(xí)跳,跑。

  2、鍛煉幼兒思維能力。

  3、養(yǎng)成團隊合作精神。

  重點難點

  開發(fā)幼兒的思維能力,練習(xí)跳、跑能力,了解團隊合作的意義。

  活動準(zhǔn)備

  口袋。

  活動過程

  1、一聽音樂《健康操》,幼兒做熱身運動,引出活動。

  教師根據(jù)音樂的節(jié)奏帶幼兒進行一些模仿動作動動手和腳,跳著進入場地,做熱身運動。

  老師讓每一位幼兒拿起一個口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開發(fā)幼兒的思維能力。

  2、二鼓勵幼兒探索口袋的多種玩法,調(diào)動參與的積極性。

  老師提問:口袋可以怎么玩?請幼兒示范(可以踢著玩、可以扔著玩,還可以和小朋友互相扔著玩,還可以放到頭上頂著玩,還可以放到地上擺成圖形,家一起跳一跳等等),其它幼兒照著樣子玩一玩。

  老師告訴幼兒按自已找出的玩法,請幼兒一起玩。小朋友們學(xué)的真快,現(xiàn)在。跟老師一起來玩一個游戲吧

  3、游戲:接龍比賽

  首先老師要說的是想贏得比賽,每組小朋友之間要團結(jié)合作,共同努力。

  老師介紹游戲規(guī)則并示范游戲動作給幼兒看:讓幼兒雙腿并攏腳夾住口袋,同時雙手前后擺動,用腳把口袋扔出去,一個同學(xué)做完后,下一個同學(xué)接著扔,看哪一個隊最后把口袋扔的最遠哪個隊就是勝利的。老師給贏的一隊小粘貼表示獎勵。輸?shù)囊魂犚惨陬^鼓勵。

  4、活動延伸:

  老師問:今天的游戲好玩嗎?讓幼兒回去想一想口袋還會有什么好玩的玩法,想到了來告訴老師,我們下次再一起玩。

  5、游戲結(jié)束:

  音樂(小火車開了)起帶著幼兒在音樂中跳著舞,結(jié)束游戲。

  幼兒園大班游戲教案 篇28

  目的:

  1.觀察房屋建筑圖片,根據(jù)觀察到的房屋結(jié)構(gòu),想象設(shè)計幼兒園的新的房屋建筑,并用繪畫來表現(xiàn)房子的結(jié)構(gòu)和特征。

  2.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力、表現(xiàn)力。

  3.能體現(xiàn)“我是幼兒園主人”“我為幼兒園做點事”的主人翁意識。

  準(zhǔn)備:

  1.事先觀察過周圍的房屋建筑。

  2.收集有特點的建筑圖片。

  3.圖畫紙、彩色筆、油畫棒、顏料、毛筆。

  流程:引起興趣觀察房屋圖交代要求,幼兒作畫展示交流

  一.導(dǎo)入活動,引起興趣

  我們的`幼兒園要造新房,正在征集房屋設(shè)計稿,今天請你們做一次房屋設(shè)計師,請你給幼兒園設(shè)計一幢漂亮的房子,你心目中幼兒園的房子是怎樣的?(請幼兒先討論)

  二.觀察房屋圖片,了解房屋結(jié)構(gòu)

  (出示房屋圖片):這里有幾張設(shè)計師設(shè)計造好的房屋圖,看看房子的頂有什么?(平頂、尖頂、圓頂、斜頂)門、窗怎樣?(方形、圓形等)房子周圍有什么?(花、草、樹、游泳池等)

  三.交代要求,幼兒作畫

  我們設(shè)計的房子要,想想你設(shè)計的房子有幾層樓,房子的門、窗、屋頂是什么形狀的,房子的周圍有些什么,要設(shè)計的和我們現(xiàn)在住的幼兒園的房子不一樣,也不要和圖片上的房子一樣。

  鼓勵幼兒膽創(chuàng)作設(shè)計,對構(gòu)圖造型有困難的幼兒,引導(dǎo)助他們克服困難。

  四.展示作品,交流評價

  展示作品,互相欣賞,你覺得誰設(shè)計的好?(可請個別幼兒介紹)

  活動延伸:到戶外的空地上,揀落葉,為幼兒園做點事。

  幼兒園大班游戲教案 篇29

  活動目的:

  1、利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  2、培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。

  活動準(zhǔn)備:

  木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

  活動過程:

  1、幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏聲中師生一起做熱身操。

  2、教師把活動器材一長凳介紹給幼兒:"長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。"激發(fā)幼兒活動的興趣。

  3、鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

  4、帶領(lǐng)幼兒進行各種鉆爬游戲。

 、倥肋^"地道"——長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。

  ②鉆過各層"地道"——將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。

 、叟肋^"暗道"——將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。

 、荛_"火下"——將長凳橫向間隔0、5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過。

  5、過"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的`長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走同來。

  6、將兩個長凳替在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的"彎曲橋"上走回來。

  7、教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。

  8.將二個長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"走同來。

  9、視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。

  注意事項:

 、俦3謭龅刂杏胁煌叨鹊"橋",讓幼兒自己選擇。

 、诮處熂訌姳Wo,尤其要注意過最高的"橋"幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護。)③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

 、軐δ芰μ貏e強的幼兒,教師可在其過"橋"時把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過。

  10、對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

  11、幼兒四散一站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

  12、幼兒離場。

  幼兒園大班游戲教案 篇30

  幼兒天生愛玩游戲,傳統(tǒng)的幼兒識字枯燥、乏味,大多數(shù)幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學(xué)的質(zhì)量。但識字又是大班幼兒學(xué)習(xí)的重要內(nèi)容之一。為了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統(tǒng)的識字教學(xué)觀念,將游戲貫穿于整個識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字游戲大全。

  蹦蹦床上的字寶寶

  目的:

  1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

  2、鍛煉幼兒的彈跳力。

  準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

  玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

  提示:

  1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認(rèn)讀的效果即可。

  2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

  點兵點將

  目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。

  準(zhǔn)備:字卡、小筐。

  玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當(dāng)說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認(rèn)讀,認(rèn)對了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。

  飛行試驗

  目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡

  準(zhǔn)備:字卡

  玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續(xù)進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學(xué)會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。

  翻翻棋

  目的:

  1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

  2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

  準(zhǔn)備:

  1、棋盤一張。

  2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

  玩法:

  1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

  2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

  提示:

  1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。

  2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

  5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的.字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"***"即詞語。

  6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊",一組取名"數(shù)碼寶貝隊"(隊名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個字,每認(rèn)對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

  7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將所學(xué)過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?

  8、海底探寶目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

  注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

  游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

  9、扔沙包玩法:準(zhǔn)備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準(zhǔn)備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。

  10、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認(rèn),認(rèn)得快和準(zhǔn)就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說"謝謝"。ù朔ㄗ钸m合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)

  11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認(rèn)完一張后老師就很快的換一張。

  幼兒園大班游戲教案 篇31

  設(shè)計意圖:

  活動設(shè)計的基礎(chǔ)來源于,紙是幼兒日常生活所熟悉的東西。幼兒常常用它來畫畫、寫字、做手工作品。在觀察中發(fā)現(xiàn)大班下學(xué)期的幼兒在創(chuàng)造思維(主要是求異性發(fā)散性)上有了明顯地發(fā)展,他們已不滿足于已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的幾種玩法、用法,而是喜歡去探索新的方法,去重新利用“舊”的事物。例如:中班玩紙時,幼兒常用平面的紙當(dāng)扇子;到了大班下學(xué)期,如果再請他們做扇子,則多數(shù)采用摺摺皺的方法。在剪、貼、畫、折的各項活動中幼兒顯示出很大的熱情,為本次活動打下了良好的基礎(chǔ)。

  活動目標(biāo):

  1、樂意參加操作活動,養(yǎng)成實事求是的態(tài)度。

  2、在實踐探索的過程中,懂得只要用折疊的方法,改變紙的形狀,紙就能承受一定的力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、積木若干、小筐。

  2、長方形的似明信片的白紙若干、玻璃杯、花。

  3、固體膠、雙面膠若干。

  活動過程:

  一、說說紙的用途

  1、朋友們,今天我們來說說紙。紙可以用來干什么?(畫畫、寫字、擦窗、折手工……)

  2、前些天我的朋友告訴我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一筐積木、一杯水。你覺得這件事,是真是假?為什么你覺得是真或是假?(幼兒明確的闡述自己的理由)

  3、你們有什么辦法來證實這件事的真假?小結(jié):小朋友想用實事求事的辦法來試試。誰說得對,誰說得錯?

  二、嘗試兩張紙做紙桌

  1、無論是真是假,讓我們一起來試試做紙桌?每人兩張紙,學(xué)著一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來。

  2、集中討論:“我的紙桌站起來了”。(幼兒用語言表述或結(jié)合實物表述)

  用折的方法:將紙對折立起來變賀卡型

  用折的方法:將紙三折變成“門”型

  用折的方法:將紙四折變“W”型

  用折的方法:將紙卷成圓柱型

  三、進一步嘗試用兩張紙做紙桌

  1、試試在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種形狀的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?

  2、鼓勵幼兒嘗試實驗各種形狀的.桌腿承受力的本領(lǐng),教師巡回指導(dǎo)。

  3、組織交流:你的紙桌上放了幾塊積木?它是什么形狀的桌腿?你發(fā)現(xiàn)哪種形狀的桌腿比較牢,桌面上可放積木多些?在嘗試做紙桌的過程中,你遇到什么困難?是怎么解決的?

  4、不錯的幼兒再次嘗試用不同的積木進行實驗?

  四、師生共同小結(jié)

  1、紙的本領(lǐng)很大,通過折、卷的方法,改變它原來的形狀后,可以“站”起來,變成一張桌子。

  2、小朋友想出了各種方法來造各種形狀的紙桌,發(fā)現(xiàn)圓柱體的桌腿比“門型”、“W型”、“波浪型”的桌腿都牢,桌面上放的積木塊數(shù)量多,承受重量的本領(lǐng)最大。

  3、還有什么形狀的桌腿也像圓柱體的桌腿一樣,有一個支撐面,在桌上可以放許多塊積木呢?

  4、教師演示折成三棱柱型的桌腿,放上一筐積木一杯水,證實朋友說的話是可信的。

  5、小結(jié):有時聽別人說的話,你覺得有點信、有點不信,最好呢!我們?nèi)邮衷囋,因為事實會告訴我們什么是正確的、什么是不正確的。

  幼兒園大班游戲教案 篇32

  教學(xué)目標(biāo):

  1、嘗試邊跳邊轉(zhuǎn)身,提高身體的協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

  2、體驗玩圈的樂趣,培養(yǎng)幼兒勇于嘗試的意識與能力。

  3、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

  4、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

  5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:呼啦圈人手一個、音樂。

  2、知識準(zhǔn)備:幼兒已有玩圈的經(jīng)驗。

  教學(xué)重點:

  學(xué)會轉(zhuǎn)身跳的技能。

  教學(xué)方法:

  談話法、游戲法、討論法。

  教學(xué)過程:

  一、熱身運動。

  在“天使”的音樂中,師幼一起活動身體。

  二、體驗活動。

  1、幼兒自由玩圈,鼓勵幼兒大膽嘗試。

  (1)師:現(xiàn)在請你們用圈玩其他的游戲,馬上我們找一個空地方一起來玩一玩。

  提要求:你可以一個人玩,也可以和好朋友一起玩。要動腦筋,想出和別人不一樣的玩法。

  (2)幼兒自主探究,教師注意觀察,了解幼兒不同的玩法。

  (3)指導(dǎo)幼兒交流展示不同的玩法。

  師:剛才,老師看到許多小朋友想出了各種各樣的玩法,請你來玩給大家看看。(鼓勵幼兒說出并示范自己的玩法)

  誰有不一樣的玩法?(讓不同的幼兒展示多種方法:在地上轉(zhuǎn)、夾在小結(jié)。

  三、放松運動。

  1、幼兒聽音樂放松身體。

  2、教師以開火車的形式,帶領(lǐng)幼兒一起離開場地。

  教學(xué)反思:

  本次活動選取幼兒游戲中常玩的“圈圈”為題材,鼓勵幼兒探索圈圈的不同玩法,進而練  準(zhǔn)備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。

  活動過程:

  1、教師出示機器人玩具,引導(dǎo)幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關(guān)系。

  2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機器人的天線?捎孟鹌つ嘧鰴C器人的五官。

  3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導(dǎo)幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設(shè)計各種造型的`機器人。

  4、幼兒再次建構(gòu),加強幼兒的團隊協(xié)作的意識,引導(dǎo)幼兒協(xié)商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。

  5、游戲結(jié)束后,布置一個機器人展覽館,評選出設(shè)計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認(rèn)識到自己的不足;并給予表揚,特別是個別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現(xiàn),讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進幼兒的團體協(xié)作的精神。

  6、游戲結(jié)束前,指導(dǎo)幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

  活動反思:

  這次活動,幼兒的常規(guī)有所進步。《機器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造能力,搭建出自己的喜歡的機器人,幼兒在相互配合、相互協(xié)作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機器人的經(jīng)驗較少,所以她們所搭建出來的機器人較單調(diào)。這還有待于在平時的活動中,讓個別能力較強的幼兒來引導(dǎo)她們。

  幼兒園大班游戲教案 篇33

  俗話說:十指連心、心靈手巧。經(jīng)常讓孩子玩幼兒園手指游戲,不僅能增加趣味性,還能刺激大腦發(fā)育。在幼兒園,開展手指游戲是開發(fā)幼兒智力的重要途徑,趕快來玩玩幼兒園大班手指游戲吧!

  1、手指變變變

  一根手指頭呀(雙手握拳食指伸直),變呀變呀變呀(兩手手指對繞)

  變成毛毛蟲呀,爬呀爬呀爬呀,(食指動一動做蟲子蠕動的樣子,可以從腿爬到頭上)

  二根手指頭呀(雙手握拳食指中指伸直)變呀變呀變呀(兩手手指對繞)

  變成小白兔呀,跳呀跳呀跳呀(食指中指放在頭上,作小白兔跳動樣子)

  三根手指頭呀(雙手握拳食指中指無名指伸直),變呀變呀變呀(兩手手指對繞)

  變成小花貓呀,喵~~喵~~(雙手三根手指放在嘴前作拉動胡須狀)

  四根手指頭呀(雙手握拳食指中指無名指小指伸直),變呀變呀變呀(兩手手指對繞)

  變成小螃蟹呀,爬呀爬呀爬呀(雙手四指彎曲,手心向下,左右晃動)

  五根手指頭呀,變呀變呀變呀(兩手手指對繞)

  變成小蝴蝶呀,飛呀飛呀飛呀,(雙手手臂打開扇動)

 。ㄗ詈笠痪淇梢宰兓,如:五根手指頭呀,變呀變呀變呀,變成大老虎呀,啊嗚~~~~

  五根手指頭呀,變呀變呀變呀,變成大紅花呀,搖呀搖呀搖呀)

  2、手指寶寶

  兩個大拇指(大拇指伸直),比比一樣高(大拇指放在一起)

  相互點點點(兩個大拇指相對碰一碰),接著彎彎腰(大拇指彎一彎)

  兩個小拇指,一樣都靈巧,相互拉拉勾,點頭問問好

  食指,中指,無名指,樣樣事情離不了(兩手食指、中指和無名指彎曲運動)。

  攤開雙手?jǐn)?shù)數(shù)數(shù)(兩手心向上,十指伸展)

  一(左手拇指彎曲)。

  二(左手食指彎曲)

  三(右手中指彎曲)。

  四(左手無名指彎曲)

  五(左手小指彎曲)。

  六(右手拇指彎曲)

  七(右手食指彎曲)。

  八(右手中指彎曲)

  九(右手無名指彎曲)。

  十(右手小指彎曲)

  都是我的.好好寶寶(兩手互拍)。

  3、美麗的花園

  花園里百花開(雙手作圓圈,然后雙手伸高擺動手腕)

  萬紫千紅多姿多彩(小舞花二次、手心合攏成沒開的花苞)

  菊花張開小嘴吧(大拇指先開成菊花)

  蘭花揚起小下吧(繞腕想對向下壓成蘭花指、手心面向大家)

  雞冠花(手花狀)真神氣(手腕對在一起另一只手成花狀直立)

  喇叭花開早早起(左上、胸前、右上、胸前)

  什么花兒(食指伸出放大腦邊繞想問題)晚上開

  節(jié)日喜慶(由上向下水波狀)煙花開(手指握拳猛的張開分三次)。

  4、玩具柜

  我家(拍一下手、移動對空合攏)有個玩具柜(打開、大拇指向上)

  柜子一共有幾層(關(guān)上門再打開二次)

  一層二層三四層(從小指一層開始分別彎曲、二層無名指、三層中指、四層食指)

  我的柜子有四層,一層一層(小指放小指上面、無名指放無名指上面……手指依次彎曲)關(guān)上門。

  5、扭扭操

  好朋友(右手打開向外伸)在一起(左手打開向外伸)

  我們快來(握拳猛的打開手同時向外拉二次)鍛煉身體(快速胸前繞一繞)

  頭兒(大拇指繞一繞)鈕鈕碰碰碰

  脖子(食指繞一繞)鈕鈕碰碰碰

  腰兒(中指繞一繞)鈕鈕碰碰碰

  屁股(無名指繞一繞)鈕鈕碰碰碰

  腳兒(小拇指繞一繞)鈕鈕碰碰碰

  大家來做鈕鈕操(雙手繞一繞)

  做個鍵康好寶寶(雙手握拳,雙臂彎曲,做很有力量的樣子)。

  幼兒園大班游戲教案 篇34

  目標(biāo):

  熟練掌握8的分合法準(zhǔn)備:數(shù)字卡棋盤不同顏色的棋子旋轉(zhuǎn)六面體各色旗撲克牌

  玩法:

  每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的.標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;

  如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問該數(shù)字和哪一個數(shù)字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,

  拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復(fù)進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。

  規(guī)則:

  1、游戲要按順序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體。

  2、必須按照要求拿對相應(yīng)的數(shù)字才能繼續(xù)往前走。

  過程:

  1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣

  2、交待游戲的名稱、玩法和規(guī)則

  3、幼兒進行游戲,教師巡回指導(dǎo)

  4、游戲結(jié)束,教師小結(jié)。

  幼兒園大班游戲教案 篇35

  游戲目標(biāo):

  1、利用各種積木以及輔助材料拼搭出夏日美麗的小池塘。

  2、合理地選擇輔助材料,及紙質(zhì)材料制作出池塘中的美麗景色;運用積塑拼搭池塘中的魚、荷花等,表現(xiàn)小池塘的主要特征。

  3、按照數(shù)字標(biāo)記擺放物品,合理運用各種輔助材料。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、各種積木、積塑、雪花積木、紙質(zhì)材料等。

  2、各種紙盒、泡沫板、瓶子等、數(shù)字卡片。

  游戲過程:

  一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動的興趣。

  1、夏天到了,小朋友:你們知道夏天的池塘是什么樣的?有些什么小動物?池塘邊有哪些美麗的景色?請小朋友說說。

  2、請幼兒商量如何進行建構(gòu)美麗的夏日池塘,共同設(shè)計圖紙。

  3、討論:池塘邊美麗的景色和池塘中的小魚、荷花等可以用哪些材料來進行建構(gòu)。

  二、提出本次建構(gòu)要求:分組合作,共同完成建構(gòu)任務(wù);學(xué)會合理地使用輔助材料。

  三、幼兒分組進行操作建構(gòu),教師巡回指導(dǎo)1、小朋友一起商量一下,你準(zhǔn)備搭什么?和誰一起搭?

  2、對有困難的幼兒加以啟發(fā)引導(dǎo),并提醒部分幼兒說話做事要輕輕的,并督促他們又快又好的`完成建構(gòu)任務(wù)。

  3、提醒搭好的幼兒去幫助同伴,共同完成建構(gòu)任務(wù),并注意保護好勞動成果。

  四、活動評價一起參觀欣賞建構(gòu)成果:

  1、請小朋友來說一說,你搭的是什么?和誰一起搭的?

  2、有沒有遇到困難,你想了什么辦法來解決的?

  3、你覺得你搭的東西好在哪里,請你介紹一下。

  4、你還有什么不滿意的地方,需要怎樣改才覺得更好?

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