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一年級數學《猜數游戲》教案

時間:2025-12-11 12:24:39 數學教案

一年級數學《猜數游戲》教案

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常要開展教案準備工作,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的一年級數學《猜數游戲》教案,希望能夠幫助到大家。

一年級數學《猜數游戲》教案

一年級數學《猜數游戲》教案1

  教學目標 :

  1、在游戲活動中,讓學生掌握有關6的加減法。

  2、在游戲活動中,鼓勵學生積極參與、積極交流、積極思考,并培養(yǎng)學生有序思維的能力。

  3、在游戲活動中,使學生不斷積累經驗,發(fā)展他們的'數感。

  重點難點 :

  1、掌握6和的加減法。

  2、培養(yǎng)學生有序思維的能力。

  教學過程:

  一、呈現目標,任務導學

  1、能夠正確計算有關6和的加減法;

  2、在具體活動中理解數的具體意義。

  二、互動探究,合作求解

  活動一:師生進行猜數游戲 猜數2或4

  1、教師談話:我們一起玩一個猜數游戲好不好?

  2、學生猜數,并說出簡單的理由。

  3、教師提問:你能用數學算式表示嗎? 2+4=6 4+2=6

  4、教師:還想不想再玩一次?并用數學算式表示出來。6-2=4 6-4=2

  5、猜數3,我們還用這6個小磁珠,換個玩法好不好? 猜猜老師用手捂住了幾個?用數學算式表示出來。 3+3=6 6-3=3

  6、猜數1和5,還是這6個磁珠,誰愿意當小老師帶大家玩一玩,猜一猜他捂上了幾個? 1+5=6 5+1=6 6-1=5 6-5=1

  活動二:生生進行猜數游戲

  1、教師談話:同學們從學具盒里數出7個小珠子,看誰數得快!

  2、教師說明游戲規(guī)則

  3、小組活動.

  活動三

  3+3=

  6-4=

  6-3=

  6-5=

  1+5=

  2+4=

  6-3=

  6-1=

  6-6=

  4+2=

  3+3=

  1+5=

  找朋友: 出示小黑板:連一連

  強化訓練

  當堂達標 好啦,現在我們去檢查一下我們學得怎么樣

  1、獨自完成課本35頁練一練中第1、2、3題后小組內訂正。

  2、獨自完成課本35頁練一練中第4、5、6題后全班訂正。

  課后反思:

  預習先行 觀察課本36頁情境圖背土豆。

一年級數學《猜數游戲》教案2

  課題:

  猜數游戲

 。ü1課時,第1課時)

  教學目的:

  1.經歷觀察和操作等學習活動,進一步理解加減法的意義。

  2.能正確計算得數是6的加法及相應的減法。

  3.能應用所學的知識解決簡單的實際問題。

  教學重難點:

  重點:能正確計算得數是6的`加法及相應的減法。

  難點:能應用所學的知識解決簡單的實際問題。

  教具準備:

  棋子,課件。

  教學日期:年月日

  教學過程:

  一情境導入

  師:同學們,你們喜歡玩游戲嗎?今天我們一起玩一個小游戲?看誰最聰明。(板書課題:猜數游戲)

  師:看老師手里有多少顆棋子?(讓學生數一數)老師拿出了幾顆,你們猜猜老師手里現在有幾顆棋子?

  (根據學生的回答,提示學生“還少了一些”或“多了些”引導學生猜數)

  設計意圖:由于學生學習10以內的數時間不長,對數的認識及數數均不是十分熟悉,因此這樣安排單手猜數的游戲活動,既可以復習10以內的數,又可以活躍課堂氣氛,調動學生的積極主動性。

  師:剛才同學們很投入啊,做得很好!現在老師拿了一些棋子放在兩只手里,你們看看發(fā)現了什么?

  生:一只手有4顆棋子,另一只手有2顆棋子。

  師:現在老師把兩只手握在一起了,你說一共有多少顆棋子呢?說說你是怎么想的

一年級數學《猜數游戲》教案3

  一,教學內容

  猜數游戲

  教材第94 ,95頁的內容

  二,教學目標

  1. 通過猜數游戲等活動,學會有方程解答簡單的應用題。

  2. 通過解決問題,進一步理解方程的意義。

  三,重點:進一步理解方程的含義。

  難點:能夠用方程解答簡單的應用題。

  四,教具準備

  教師準備投影。

  五,教學過程

  (一) 導入

  上節(jié)課我們學習了解方程的方法,今天這節(jié)課我們就來一起做&ldqu;猜數游戲&rdqu;,你們認為如何?

  教師進行板書;猜數游戲

 。ǘ 教學實施

  1,教師和一名學生一起做游戲。

  教師:請你在心里面想好一個數,想好了嗎?

  教師;請你把 你心里想好的數乘2,然后再加上20,告訴我和同學們等于多少。

  教師根據學生的答案,猜出他心里面所想的數。

  教師提問;怎么樣,我猜對了吧!

  教師在請幾名學生與老師共同進行游戲。

  2,教學解方程的方法。

  教師:你們想不想知道我是怎么猜出答案的呢?

  教師;你認為設哪個數為未知數X呢?(設心里想的數X)。

  教師;你可以列出方程并進行解答嗎?

  學生;在投影下展現自己的寫法。

  教師;請學生打開教材第94頁,觀察方程的書寫格式,并說一說自己的.方與教材中介紹的方法有哪些不同?

  教師提問;現在你們該知道老師用的什么秘密武器了吧!

 。ㄈ 課堂作業(yè)新設計

  1.解方程。

  5x+23=156 16a-44=156 4x+14X20=986.4

  9x-3.2=6.7 3b+1.2=36 6.2+8.4=6.2

  教師請學生做完后,說一說運算順序。

  2.解決實際問題。

 。1) 光明小學有一塊長方形草坪,他的長是20米,寬比長少了3米。草坪

  的面積是多少平方米?

 。2) 李村要修一條長324米的馬路,計劃16天修完,結果7天修了84米,剩下的要在6天之內完成,平均每天修多少米?

  (3) 有一塊正方形的菜地,邊長是54米,他的周長是多少米?他的面積是 多少平方米?

 。ㄋ模 思維訓練

  高尚今年12歲,他的媽 媽今年36歲,多少年前媽 媽的年齡是高尚的5倍?

 。ㄎ澹 小結

  通過今天的學習,你又有了哪些收獲?對你有了哪些啟發(fā)?

  (我們進一步地掌握了解方程的方法。)

一年級數學《猜數游戲》教案4

  【教學內容】:猜數游戲(6的加減法)。

  【教學目標】

  1、知識與技能:能正確計算得數是6的加法及相應的減法。

  2、過程與方法:經歷觀察和操作等學習活動,進一步理解加減法的意義。

  3、情感態(tài)度與價值觀:能應用所學的知識解決簡單的實際問題。

  教學重點:能正確計算得數是6的加法及相應的減法。

  教學難點:能應用所學的知識解決簡單的實際問題。

  教具準備:棋子。

  教學過程:

  一、情境導入。

  師:同學們,你們喜歡玩游戲嗎?今天我們一起玩一個小游戲?看誰最聰明。(板書課題:猜數游戲)

  師:看老師手里有多少顆棋子?(讓學生數一數)老師拿出了幾顆,你們猜猜老師手里現在有幾顆棋子?

  師:剛才同學們很投入啊,做得很好!現在老師拿了一些棋子放在兩只手里,你們看看發(fā)現了什么?

  生:一只手有4顆棋子,另一只手有2顆棋子。

  師:現在老師把兩只手握在一起了,你說一共有多少顆棋子呢?說說你是怎么想的?

  學生可能會說:

  1、2、3、4、5、6,一共有6顆棋子。

  4之后是5、6,一共有6顆棋子。

  4+2=6,可以畫圖形數出來。

  師:同學們說得很好。今天這節(jié)課我們就一起來研究跟6有關的問題的`解決辦法。(板書課題:得數是6的加法和相應

  的減法)

  二探究新知

  1、猜一猜。

  師:現在老師的兩只手里一共有6顆棋子,請同學們數一數老師的這只手里有幾顆棋子(3顆),那么老師的另一只手

  握著幾顆棋子?你是怎么知道的?

  學生可能會說:

  先擺6顆棋子,再拿走其中的3顆棋子,就還剩3顆棋子。

  先畫6個圓表示這6顆棋子,劃掉其中的3個圓表示拿走了3顆,就還剩下3顆。

  可以列式算出來:6

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